I/P/B帧 I帧:关键帧,采用的是帧内压缩技术 B帧:前后参考帧,它属于帧间压缩技术,在压缩成B帧前,它会参考它前面的非压缩视频帧,和后面的非压缩的视频帧,纪录下前后两帧都不存放的残差值,这样可以达到更好的压缩率。 P帧:向前参考帧,就是参考的是前一个关键帧的数据,P帧属于帧间压缩 ...
HTTP 于 年 月 日正式通过IETF组织批准发布,正式定稿。有关它的内容可以参考: HTTP 概述 http: www.cnblogs.com ghj p .html 。 在HTTP 的网络通讯中, Frame 是 通讯中的最小传输单位,至少含有一个 Frame header,能够表示它属于哪一个 Stream。一个具体的请求类似如下: HTTP 帧通用格式: 帧头 负载的比特位通用结构: 帧 ...
2015-06-16 17:46 0 5746 推荐指数:
I/P/B帧 I帧:关键帧,采用的是帧内压缩技术 B帧:前后参考帧,它属于帧间压缩技术,在压缩成B帧前,它会参考它前面的非压缩视频帧,和后面的非压缩的视频帧,纪录下前后两帧都不存放的残差值,这样可以达到更好的压缩率。 P帧:向前参考帧,就是参考的是前一个关键帧的数据,P帧属于帧间压缩 ...
一、前言 本文以一个简单的例子来描述ARM linux下的stack frame。 本文也是对tigger网友问题的回复。 二、源代码 #include <stdio.h&g ...
最近在帧缓冲区对象这里卡了一下,不过前面已经了解了相关的OpenGL ES的知识,现在再去了解就感觉轻松多了。现在就进行总结。 基础知识 我们知道,在应用程序调用任何的OpenGL ES命令之前,需要首先创建一个渲染上下文和绘图表面,并使之成为现行上下文和表面,之前在渲染的时候,其实一直使用 ...
API(Application Programming Interface,应用程序编程接口)是一些预先定义的函数,目的是提供应用程序与开发人员基于某软件或硬件得以访问一组例程的能力,而又无需访问源码,或理解内部工作机制的细节。 API一般都是基于http、https协议的。也就是说 ...
参考链接: https://zhuanlan.zhihu.com/p/54820733 快速省电模式是在L PS的基础上来的,被称为PS-NULL-Poll机制。这个PS-null-Poll的机制是当STA wake up后,解析到beacon中有自己的缓存帧,则会发送一个null data帧 ...
我自己写的随笔一般是偏学习笔记性质的,或者一点个人理解,适合新人,大牛可以忽略这个。。。。。。 参考书籍——《图解http》 当我们在浏览器的地址栏中输入网址,然后点击回车,接着,浏览器就会呈现出我们需要的web界面,那么,这个界面是怎么产生的? web的界面是根据我们输入的URL ...
1 HTTP介绍 1.1 版本 2 HTTP协议 2.1 URL与资源 2.1.1 方案的世界 在TCP/IP模型中,所有的网络连接都要使用方案,方案定义使用什么协议,比如http、ftp、telnet 一个标准的网络请求包括: 但在实际使用过程中,对于不同协议可以缺少 ...
XML和Json是两种最常用的在网络中数据传输的数据序列化格式,随着时代的变迁,XML序列化用于网络传输也逐渐被Json取代,前几天,单位系统集成开发对接接口时,发现大部分都用的WebService技术,而数据传输序列化都是XML,所以想在此重温一下关于XML的相关知识。 一、什么是XML ...