原文:OSG项目经验2<在场景中添加文字面版>

添加文字版需要用到osg的三个名字空间: osgText::Text,这个类用来添加文字和设置文字的一些属性 osg::Geometry,这个类用来画常见的图形 osg ShapeDrawable,通过这个类也可以画一些常见的图形,并且可以吧Geometry加进osg::Geode节点中 下面先简要介绍一下这三个命名空间 osgText::Text:见http: www.cnblogs.com ...

2015-06-01 16:51 0 2086 推荐指数:

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