uses Winapi.msxml, System.DateUtils; //实时获取网络时间的函数, 得到的是格林威治时间; 默认从 sohu 服务器获取, 因为它最快, 平均只需 15 毫秒 function GetNetTime(aUrl: WideString = 'http ...
uses Winapi.msxml, System.DateUtils; //实时获取网络时间的函数, 得到的是格林威治时间; 默认从 sohu 服务器获取, 因为它最快, 平均只需 15 毫秒 function GetNetTime(aUrl: WideString = 'http ...
最近在做的单机,由于需要获得网络时间,搜了很多Unity获取网络服务器的代码,大多数不是接口已经失效就是代码过于繁琐。(心中满满的吐槽)直接放代码 获取网页内容后是 0=跟一个15位时间戳。需要自己转换成时间格式。 ...
写在前面 写了一遍又一遍,网页老卡住,没保存下来,不写了。 时间转换代码 ...
from datetime import datetime, timedelta push_time = '2022-03-23T08:40:10.895Z' push_time1 = d ...
根据纪元时间(1970/1/1)转换为DateTime WebClient wc = new WebClient(); s= wc.DownloadString("http://api.time.3023.com/time"); long t ...
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#include <stdio.h>#include <time.h> //UTC时间转换为北京时间_SysTime UTCToBeijing(_SysTime time){ uint16_t year=time.year+2000; time.hour ...
#北京时间需加上8小时bj = 8*3600def time_stamp(times): #一天总秒数 nonDaySeconds = 24*3600 leapmonths = [31,29,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31 ...