在cocos2dx在MAC上如何打包apk,把安装JDK和ANT的过程记来。 首先,打开终端,输入”java -version” 点击回车后,出现如下提示: 我们的MAC上并没有安装过JDK,点击"更多信息"会打开浏览器,然后下载相应版本的JDK ...
上一篇博客中我们已经配置好了JDK和ANT,接下来我们就可以使用eclipse将我们开发好的cocos dx项目进行打包了。 首先,我们需要准备好下面的内容 配置环境变量,打开 终端 ,输入 pico .bash profile 命令 点击回车后,可以看到如下内容,根据自己的目录结构配置好环境变量 配置好之后,输入 Ctrl X 保存内容,然后输入 Y 确定,点击回车,环境变量就配置好了。 然后, ...
2015-05-26 01:04 0 1997 推荐指数:
在cocos2dx在MAC上如何打包apk,把安装JDK和ANT的过程记来。 首先,打开终端,输入”java -version” 点击回车后,出现如下提示: 我们的MAC上并没有安装过JDK,点击"更多信息"会打开浏览器,然后下载相应版本的JDK ...
一、前面做了一个小游戏,现在打包生成apk在android手机上运行。小游戏http://www.cnblogs.com/ycclmy/p/3971709.html 创建项目前需要修改cocos2d-x目录下的create-android-project.bat文件 a、首先需要确定三个路径 ...
先给自己科普一下, android sdk 是给java开发者用的, 咱C++开发者用的是android ndk, 所以就是使用ndk来编译cocos2dx程序了 使用命令行创建一个项目, 我这里创建的是一个lua项目:cocos new lua_proj2 -p ...
http://www.cocoachina.com/gamedev/gameengine/2012/0428/4206.html Cocos2D是一个非常棒而且非常容易使用的游戏框架,但是,由于它是基于objc语言的,所以你只能使用它来开发ios和mac下面的游戏 ...
全程搭建过程参考网址: http://blog.csdn.net/lengxue789/article/details/38116475 http://blog.csdn.net/cbbbc/ar ...
环境:MacOSx 10.9.2, Lua 5.1.4, luaSocket 2.0.2, xcode5.0.2 所需文件 luasocket-2.0.2.zip,ZeroBraneStudioEd ...
| 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 1. 下载安装安卓(android)环境 见http://www.cnblogs.com/geore/p/5793620.html,按照其中步骤来配置apache-ant,adt和ndk的环境变量 ...
一、cocos2dx 使用JNI 实现java 和 C++ 相互调用 http://www.himigame.com/iphone-cocos2dx/725.html cocos2dx通过Jni调用Android的Java层代码 http://blog.csdn.net ...