在编辑模式下:在平面建模下使用。 ...
按a键清除所有选择,进入Edit Mode,选vertex select方式。然后按住control,使用MLB连续画多个顶点,形成一个多边形,如图所示: 然后同时选中两个端点,点Make Edge Face按钮,生成闭合四边形,如图: 或者同时选中四个顶点,点Make Edge Face按钮,生成四边形面片,如图: 此时如果进入face select下查看,可以看到只有一个四边形面: 可以用Kn ...
2015-05-24 23:38 0 2914 推荐指数:
在编辑模式下:在平面建模下使用。 ...
今天下午偶然瞄了一眼编程之美, 看到了一个问题, 4.4 点是否在多边形内. 为什么关注这个问题呢? 因为在今年给中科院保送研究生机试出题的时候,我也出了一道这样的题目. 看了编程之美的解答之后, 感觉作者没有把这个问题讲清楚, 所以来写这样一个东西. <编程之美> ...
目录 第1章多边形的面积 1 1.1 三角形面积 1 1.2 多边形面积 2 1.3 递推公式 3 1.4 精度评定 4 第2章坡面面积 6 2.1 坡面面积 6 2.2 模型验算 7 第1章多边形的面积 1.1 三角形面积 ...
问题背景: 我这边最近需要实现动态去画多边形(不规则的),类似于高德地图中那种面积测量工具一般。 方案: ”割耳“算法实现三角化平面。 具体实现: 割耳算法类: View Code 封装三角形算法集合 ...
在HDevelop中 在QtCreator中 ...
在有的时候,我们的数据中可能会有许多细小的图斑,这些并不是我们想要的,需要将它们合并到周围的图斑中,如果一个一个手动合并,那工作量之大简直不敢想象。现在借助ArcGIS的Eliminate工具可以很轻松的完成这个工作。该工具可以将选中的多边形合并到周围边大的多边形当中去。使用 ...
多边形求重心总结 多边形求重心: 逆时针给出你n边形的n个顶点,求重心利用的原理就是,加权平均,如下图: 将a点作为所有小三角形的公共顶点,那么多边形abcdef的中心=); 三角形的面积:用向量的×乘就可以 s1=向量ac×向量ba;(尽量不要用海伦 ...
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