package day09_test; import java.util.Random;import java.util.Scanner; import day09.GamePlayer;import day09.GameRobot; public class GameTest ...
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java获取随机数 方法1: (数据类型)(最小值+Math.random()*(最大值-最小值+1)) 例如: (int)(1+Math.random()*(10-1+1)); 从1到10的int型随机数 方法2:获得随机数 for(int i=0;i<30 ...
随机数for (int i=0;i<30;i++){System.out.println((in ...
方法一: (数据类型)(最小值 + Math.random()*(最大值-最小值+1) ); 示例: (int)(1+Math.random()*(10-1+1)); 获取int类型 1-10的随机数 int max=10; int ...
import random # 电脑人随机出拳 computer = random.randint(1, 3) user = int(input('请出拳:1/拳头,2/剪刀,3/布')) if computer == 1: computer = '拳头' elif ...
2 获得随机数for (int i=0;i<30;i++){System.ou ...
Math.random() 获取0-1内一个随机浮点数,不包含1 Random e = new Random(); ra.nextInt(10); 获取0-10内一个随机数,不包含10 ...
之前写过一次关于剪刀石头布的游戏,代码量过大,后期维护困难,逻辑关系复杂(详情见:https://www.cnblogs.com/1355861728--qqcom/p/11959565.html) 所以,这次写了一个接口和方法调用版本的,方便于后期的维护和拓展。 首先,写程序之前要先明白游戏 ...