最近做题正好遇到了这样的问题,移动,或旋转,或缩放物体时,如何判断使用局部(自身)坐标系,还是世界坐标系。 因此特意写了一个小例子测试了下,局部坐标系到底受哪些因素影响。 创建两个物体,为其建立父子物体关系。 分别针对父物体旋转90度,子物体旋转90度,两者均旋转90度以及初始化状态的四种 ...
局部与世界坐标系除了在父子关系的物体中有重要的应用 父子物体中,局部坐标系与世界坐标系的区别 在多个同级物体间也有重要应用, 例如围绕移动的物体旋转,摄像机跟随等 .某个点在局部坐标系与世界坐标系的转换 worldPosition target.transform.TransformPoint localPosition localPosition target.transform.Inverse ...
2015-05-23 11:55 0 3323 推荐指数:
最近做题正好遇到了这样的问题,移动,或旋转,或缩放物体时,如何判断使用局部(自身)坐标系,还是世界坐标系。 因此特意写了一个小例子测试了下,局部坐标系到底受哪些因素影响。 创建两个物体,为其建立父子物体关系。 分别针对父物体旋转90度,子物体旋转90度,两者均旋转90度以及初始化状态的四种 ...
3维网格模型的顶点的法向量一开始是定义在模型坐标系中的,在将模型布置在场景中后,根据光照模型计算颜色时需要用到顶点法向量,由于光照都是在世界坐标系中进行计算,这时用到的法向量也应该是定义在世界坐标系中。所以我们需要设法将顶点法向量从模型坐标系中转换到世界坐标系中。 我们已经知道通过缩放、旋转 ...
世界坐标系(XW,YW,ZW):其是目标物体位置的参考系。除了无穷远,世界坐标可以根据运算方便与否自由放置。在双目视觉中世界坐标系主要有三个用途:1、标定时确定标定物的位置2、作为双目视觉的系统参考系,给出两个摄像机相对世界坐标系的关系,从而求出相机之间的相对关系3、作为重 ...
一、四个坐标系简介和相互转换 相机模型为以后一切标定算法的关键,只有透彻的理解了,对以后的标定算法才有更好的理解。 首先要理解相机模型中的四个平面坐标系的关系:像素平面坐标系(u,v)、像平面坐标系(图像物理坐标系(x,y))、相机坐标系(xc,yc,zc)和世界坐标系(Xw,Yw,Zw ...
针孔相机模型 已知条件 假设有一个暗室(上图中的立方体),暗室的墙上有一个小孔(上图中的那个实心的点); 暗室中有一个白板(上图中的那个黄色的矩形);实际中的物体(红绿色小球); 如何成像 小孔成像 成像特点: 镜像的,将3D信息压缩到了2D 等效模型 ...
。 1.正文 图像处理、立体视觉等等方向常常涉及到四个坐标系:世界坐标系、相机坐标系、图像坐标 ...