原文:C#的WaitHandle : 管理多线程状态

有时候,我们创建了多线程,需要知道是否都完成了各自的工作。比如说,开启了多线程的下载,如何终止所有的线程并且在确保所有线程都终止之后才继续执行程序的退出呢 如果不开启线程而是直接在UI线程调用TestWaitAll ,就会有异常 WaitHandle.WaitAll waitHandles ,主线程乖乖等待所有线程完成工作 WaitHandle.WaitAll waitHandles, ,设定等待 ...

2015-05-26 17:23 1 2859 推荐指数:

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C# 线程WaitHandle

理论 Windows的线程同步方式可分为2种,用户模式构造和内核模式构造。内核模式构造:是由Windows系统本身使用,内核对象进行调度协助的。内核对象是系统地址空间中的一个内存块,由系统创建维护。  内核对象为内核所拥有,而不为进程所拥有,所以不同进程可以访问同一个内核对象, 如进程,线程 ...

Fri Jan 14 17:00:00 CST 2022 0 1171
多线程线程同步之WaitHandle

一、引言 在前面的文章中,我们是使用“锁”的方式实现了线程间的通信,这种通信方式比较笨重。除了锁之外,.NET中还提供了一些线程间更自由通讯的工具,他们提供了通过“信号”进行通讯的机制,通俗的比喻为“开门”、“关门”:Set()开门、Reset()关门、WaitOne()等着 ...

Fri Feb 21 07:01:00 CST 2020 0 798
C# 多线程的自动管理(线程池)

多线程的程序中,经常会出现两种情况: 1. 应用程序中线程把大部分的时间花费在等待状态,等待某个事件发生,然后给予响应。这一般使用 ThreadPool(线程池)来解决。 2. 线程平时都处于休眠状态,只是周期性地被唤醒。这一般使用 Timer(定时器)来解决 ...

Mon Apr 02 03:42:00 CST 2012 0 45158
多线程状态线程管理

一. 线程状态类型 1. 新建状态(New):新创建了一个线程对象。 2. 就绪状态(Runnable):线程对象创建后,其他线程调用了该对象的start()方法。该状态线程位于可运行线程池中,变得可运行,等待获取CPU的使用权。 3. 运行状态(Running):就绪状态 ...

Sun Jan 07 01:09:00 CST 2018 0 3624
C#多线程

C#多线程 一、使用线程的理由 1、可以使用线程将代码同其他代码隔离,提高应用程序的可靠性。 2、可以使用线程来简化编码。 3、可以使用线程来实现并发执行。 二、基本知识 1、进程与线程:进程作为操作系统执行程序的基本单位,拥有应用程序的资源,进程包含线程,进程的资源 ...

Wed Oct 18 22:03:00 CST 2017 2 836
C#多线程

前期知识: 1.进程和线程是啥? 进程:进程就是一个应用程序,对电脑的各种资源的占用 线程线程是程序执行的最小单位,任何操作都是线程完成的,线程依托进程存在的,一个进程可以有多个线程 2.多线程为啥会出现多此线程? 计算机的角度,因为CPU太快了,其他硬件跟不上CPU的速度。CPU ...

Fri Jun 17 02:50:00 CST 2022 0 673
C#多线程

一、基本概念 1、进程 首先打开任务管理器,查看当前运行的进程: 从任务管理器里面可以看到当前所有正在运行的进程。那么究竟什么是进程呢? 进程(Process)是Windows系统中的一个基本概念,它包含着一个运行程序所需要的资源。一个正在运行的应用程序在操作系统中被视为一个进程,进程 ...

Mon Dec 12 01:10:00 CST 2016 27 152221
C#多线程学习(四) 多线程的自动管理(线程池)

多线程的程序中,经常会出现两种情况: 一种情况: 应用程序中,线程把大部分的时间花费在等待状态,等待某个事件发生,然后才能给予响应 这一般使用ThreadPool(线程池)来解决; 另一种情况:线程平时都处于休眠状态,只是周期性地被唤醒 ...

Tue Jun 14 23:59:00 CST 2016 0 7328
 
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