1.跑男(极速蜗牛): 首先在他们的讲解过程中没有听明白游戏是如何玩的,只是实现了蜗牛遇到边界就会反弹。其次,开始界面整体设计不错,但是关卡选择那一部分很不合理,我们的游戏都是分模块,每个 ...
跑男 极速蜗牛 : 第一眼看上去界面挺好看,但是不完善,,而且个人感觉该游戏玩法及技巧不能直观的体会到,关卡数量比较少,关卡设计也不太合理,该游戏应该开发更多的新颖玩法以及丰富的奖励制度 CS小分队 来用 : 现在软件我觉的最主要是放便用户使用,而该程序从设计开始我就觉的比较繁琐,说是把许多小的功能整合在一起,体现出了程序的多功能,但是这各种各样的功能感觉毫无关系,,而且游戏类型还相似,像是硬凑在 ...
2015-05-20 12:53 18 257 推荐指数:
1.跑男(极速蜗牛): 首先在他们的讲解过程中没有听明白游戏是如何玩的,只是实现了蜗牛遇到边界就会反弹。其次,开始界面整体设计不错,但是关卡选择那一部分很不合理,我们的游戏都是分模块,每个 ...
一点,界面略显生硬。不过值得一提的是,感觉这一组考虑的挺周到,细节方面做的很到位。还是建议在游戏的可玩性 ...
没头发小组第一篇———小组成员 我们小组由来自地信1901的五位成员组成,我们想要一起做一个学生请假系统,我们是一个会互相帮助共同进步的集体,下边是我们每个小组成员的博客 王盈树https://www.cnblogs.com/strawberry1018/ 吕晓玉https ...
焦点小组VS名义小组技术 1.概念 焦点小组是一种一对多的群体访谈方式,由主持人组织一组被调查者(组成焦点小组),针对提出的问题,展开互动式的讨论,以求得更有价值和更深人的集体意见。焦点小组成员均为同一领域的主题专家,都熟悉与会议主题密切相关的特定领域,同时还具有其他方面的差异性 ...
引言 前面我们似乎掌握了实现一个小组件所需要的一切技能,默认情况下桌面点击小组件,也正常跳转到了App中。接下来我们一起来看看,小组件是怎么做到点击跳转到App的。 点击交互方式 点击Widget窗口唤起APP进行交互指定跳转支持两种方式: widgetURL:点击区域 ...
引言 看了小组件的概述,你肯定想马上搞一个小组件出来试试,实践中学习效果更佳 本文大纲 创建小组件 认识小组件框架各个组成部分 创建小组件 第一步:先创建好一个App,步骤省略 第二步:在App中创建小组件 1. 在Xcode中打开您的应用程序项目,然后选择 ...
1、小组间的互评: 诺亚方舟: 内容很丰富,在第一阶段冲刺做得不错,但是东西没有归类,界面不太好看,有点乱。 灵悟: 界面很漂亮,登陆功能等也实现得不错,但是礼物的展现方式还没有,希望下周能看到。 XY工程组: 没有静态 ...
一、小组自评、互评及反馈 小组互评: 1.滑稽组: 想法新颖,想到把我们身边的回家包车信息集中起来,并统一呈现给用户。给在校学生回家带来便利,尤其是刚来到学校的大一新生。并且在第一阶段也实现了主体结构,希望再接再厉。 3.灵悟: 在第一阶段主要是完成后台的东西,没有什么前台 ...