1.阅读下面之前,请确保你android sdk的开发环境已经搭建好,ADT也最好是目前最新的. 2.到http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html这里下载最新的ndk. 3.下载完成后,解压你下载的文件. 4.配置一下 ...
配置: OS X . CMake . . GLFW . . OpenGL . Xcode . 本文主要介绍如何在 OS X 系统下进行环境配置,使得 Xcode 能够运行 OpenGL .x 的项目。 安装 CMake 在下面 GLFW 安装过程中需要用到 CMake。可以从官网 http: www.cmake.org download 下载,也可 直接下载:cmake . . Darwin x ...
2015-05-16 17:06 0 1966 推荐指数:
1.阅读下面之前,请确保你android sdk的开发环境已经搭建好,ADT也最好是目前最新的. 2.到http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html这里下载最新的ndk. 3.下载完成后,解压你下载的文件. 4.配置一下 ...
在Mac下开发Android,要想在终端利用命令行使用adb/android等命令时,需要配置一下环境变量。 步骤: 1.首先,假设你已经下载了Android SDK,解压后安装了adb。记住sdk文件夹路径。我个人的路径为/Users/jeff/Downloads ...
操作系统:MAC OS X 工具:MAMP、PhpStorm、xdebug、chrome 1、下载MAMP 2、安装比较简单,安装完成后,应用程序中会增加如下4个应用 MacGDBp是PHP调试器,使用的是xdebug 若要使用此调试器,需要 ...
来最终获取渲染好的像素。 在Mac OS X Lion中做离屏渲染非常简单,基本步骤如下: 1、创建 ...
Mac OS X安装OpenGL 安装最新的cmake brew install cmake brew upgrade cmake 安装glew brew install glew 安装GLTools git clone https ...
前面一段时间只用Cocos2d-x在IOS平台下开发, 学习Cocos2d-x不就是为了他的跨平台特性么? 所以必须也要掌握在Android下的开发, 才能引爆Cocos2d-x的跨平台特性, 发挥其最大长处. Cocos2d-x版本发展很快, 而在Android+Eclipse的开发环境配置 ...
1.概述 thrift是一个软件框架,用来进行可扩展且跨语言的服务的开发。它结合了功能强大的软件堆栈和代码生产引擎,以构建在 C++, Java, Python, PHP, Ruby, Erlang ...
即可。 因此,对于一般用户而言, 通常我们建议去修改~/.bash_profile来设置环境变量 ...