OK, 废话不多说,这些天在写C#代码时突然对于IDE提示有了一些想法,之前也有了解过,不过并没有深入。 先看个截图: 一段再简单不过的代码了,大家注意看到 count 字段下面的绿色波浪线了吗,我们通常为理解一个 warning ,鼠标移上去: 提示 ...
此文章同时发表在本人微信公众号 dotNET每日精华文章 ,欢迎右边二维码来关注。 微软的下一代编译器技术Roslyn是一个里程碑的技术,可以给.NET平台带来无限想象空间。比如今天推荐文章中谈到的,给C 开发一个交互脚本引擎。 Roslyn 即.NET Compiler Platform 是微软开源的C 和Visual Basic编译器,其包含了丰富的代码分析API,让你能够利用熟悉的语言和工 ...
2015-05-13 22:28 1 5032 推荐指数:
OK, 废话不多说,这些天在写C#代码时突然对于IDE提示有了一些想法,之前也有了解过,不过并没有深入。 先看个截图: 一段再简单不过的代码了,大家注意看到 count 字段下面的绿色波浪线了吗,我们通常为理解一个 warning ,鼠标移上去: 提示 ...
基于 Roslyn 实现一个简单的条件解析引擎 Intro 最近在做一个勋章的服务,我们想定义一些勋章的获取条件,满足条件之后就给用户颁发一个勋章,定义条件的时候会定义需要哪些参数,参数的类型,获取勋章的时候会提供锁需要的参数,有一些内置的参数,内置的参数解析器(ParamResolver ...
【前言】 Roslyn 是微软公司开源的 .NET 编译器。 编译器支持 C# 和 Visual Basic 代码编译,并提供丰富的代码分析 API。 Roslyn不仅仅可以直接编译输出,难能可贵的就是上述描述中的开放了编译的API,使得代码脚本化成 ...
先决条件 Visual Studio 2017 .NET Compiler Platform SDK Rosyln入门(一)-C#语法分析 简介 今天,Visual Basic和C#编译器是黑盒子:输入文本然后输出字节,编译管道的中间阶段没有透明性。使用.NET编译器平台(以前称为 ...
一、背景 工作上需要利用串口往下位机写入数据,VC太老,正好借此机会来熟悉一直很想接触的VS之C#。 感谢Tony托尼哥的串口通信代码,感谢梦真的C#的技术支持。 二、正文 1、项目架构:(以我现有的知识认知来说) 一共有3个文件 ...
欢迎大家前往腾讯云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 由 QQ会员技术团队 发布在云+社区 1. Unity编辑器基础 从原理上讲,游戏开发就是将一系列变动的场景呈现在玩家面前, ...
前段时间有个项目,因为其中需要使用脚本做模板数据的计算,因此让我对脚本引擎产生了兴趣,于是上网到处寻找资料,于是找到了《龙书》、CodeDom。于是又找了半天,找不到开源的脚本引擎源码,脑袋一热,干脆自己写一个,于是就有了这个用纯c#(非CodeDom)编写的脚本引擎。编写过程中收获良多 ...
最近想要在程序中嵌入一个C#脚本引擎,在.NET Framework时代用过一个叫做CS-Script的东西,感觉还是不错,发现现在也支持.NET Core了,试着嵌入一下。 比较 要说能够运行C#脚本的解决方案,有Roslyn和Mono,与他们相比,CS-Script能够提供的封装更为高级 ...