0. 前言 最近有个需求,就是需要在QT(C++)中移植lua脚本。达到可以动态更新软件功能。lua是一门脚本语言。常用于各类编程语言,作为脚本。特别是游戏行业,据说很多用lua脚本来写业务逻辑。本次分为两种调用,一种是QT调用Lua,这种比较简单。利用Lua源码编译后,直接就可以使用。另外一种 ...
Lua脚本是一种可用于C程序开发 测试的工具,本篇介绍一下C程序与Lua脚本如何进行相互调用,更加详细的操作参见 Programing in Lua 。本文分为 个部分: Windows环境下Lua的下载以及安装注意事项 Visual C . 中Lua的配置 C程序与Lua脚本相互调用实例。 Windows环境下Lua的下载以及安装注意事项 a 下载Lua for Windows,笔者用的版本是 ...
2015-05-11 22:27 0 2160 推荐指数:
0. 前言 最近有个需求,就是需要在QT(C++)中移植lua脚本。达到可以动态更新软件功能。lua是一门脚本语言。常用于各类编程语言,作为脚本。特别是游戏行业,据说很多用lua脚本来写业务逻辑。本次分为两种调用,一种是QT调用Lua,这种比较简单。利用Lua源码编译后,直接就可以使用。另外一种 ...
前面的话 第一次接触Lua是因为Unity游戏中需要热更,但是一直没搞懂Lua是怎么嵌入到别的语言中执行的,如何互相调用的。这次打算好好了解一下C跟lua是如何交互的 那么如何使用Lua语言? lua是c语言编写的,而且开源。可以在https://www.lua.org官网上下载Lua的源码 ...
Lua是一种很好的扩展性语言,Lua解释器被设计成一个很容易嵌入到宿主程序的库。LuaInterface则用于实现Lua和CLR的混合编程。 (一)C#调用Lua 测试环境:在VS2015中建一个C#控制台应用程序,并添加LuaInterface.dll的引用 ...
脚本调用C++相对比较容易,使用ATL组件只需要抛双接口即可,但在exe里如何做到呢?本文实现了在exe里脚本和C++的相互调用.在EXE里也需要对外抛送一个继承自IDispatch的接口.并需要重载它的所有接口。由于水平有限,所以难免有错。 // 头文件 static const GUID ...
lua是扩展性非常良好的语言,虽然核心非常精简,但是用户可以依靠lua库来实现大部分工作。除此之外,lua还可以通过与C函数相互调用来扩展程序功能。在C中嵌入lua脚本既可以让用户在不重新编译代码的情况下修改lua代码更新程序,也可以给用户提供一个自由定制的接口,这种方法遵循了机制与策略分离的原则 ...
本文主要讲如何完成lua和object-c的相互调用。 lua是一种脚本语言,可以方便的移植到各种宿主语言中,并且可以支持热更新,在游戏开发中也能当做主要的语言来编写游戏的逻辑,但是要接入第三方(例如支付宝等)时需要在不同的平台上(比如Android和ios)分别接入,这是就需要 ...
进入游戏行业,开始学习lua,lua脚本语言的优势在于灵活,游戏行业应用相当广泛,因为支持动态加载,所以是必不可少的存在。可以想想,如果死守C++不放,有一个bug,莫非修正bug后重启服务器?这得浪费多少时间? 好了,废话少说,上流程。 1:下载lua源码:http ...
51.dll、luanet.dll为C++的dll,需要拷贝到工程的输出目录下(Debug) C#调用Lua需要使用:LuaIn ...