原文:Android代码优化----PullToRefresh+universal-image-loader实现从网络获取数据并刷新

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2015-05-08 16:27 3 1984 推荐指数:

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从源代码分析Android-Universal-Image-Loader的缓存处理机制

讲到缓存,平时流水线上的码农一定觉得这是一个高大上的东西。看过网上各种讲缓存原理的文章,总感觉那些文章讲的就是玩具,能用吗?这次我将带你一起看过UIL这个国内外大牛都追捧的图片缓存类库的缓存处理机制。看了UIL中的缓存实现,才发现其实这个东西不难,没有太多的进程调度,没有各种内存读取控制机 ...

Wed Sep 10 15:01:00 CST 2014 4 40624
代码分析Android-Universal-Image-Loader的图片加载、显示流程

UNIVERSAL IMAGE LOADER. PART 3(四个DisplayImage重载方法详解)中,我们学习了Android-Universal-Image-Loader(以下简称UIL)中四个DisplayImage重载方法的使用,如果你还没有学习,最好先返回去看看,不然可能不理解这篇 ...

Mon Aug 11 14:55:00 CST 2014 1 31636
从源代码分析Android-Universal-Image-Loader图片下载技巧

在手机上尤其需要考虑网络对图片下载的影响,常见的情况是在2G网络、在3G网络需要不同的下载策略,也就是说在慢速网络与快速网络中下载需要考虑不同的策略。一种常见的策略就是Android客户端和服务端相配合的方式,针对慢速网络对图片进行优化(让图片的质量低一点,保证能下载),但是这种情况不在本文讨论 ...

Thu Aug 14 15:01:00 CST 2014 0 6777
第三方的图片加载( Android-Universal-Image-Loader

Android-Universal-Image-Loader是一个开源的UI组件程序,该项目的目的是提供一个可重复使用的仪器为异步图像加载,缓存和显示。 (1).使用多线程加载图片(2).灵活配置ImageLoader的基本参数,包括线程数、缓存方式、图片显示选项等;(3).图片异步加载 ...

Sun Oct 09 20:09:00 CST 2016 0 2419
从源代码分析Universal-Image-Loader中的线程池

一般来讲一个网络访问就需要App创建一个线程来执行,但是这也导致了当网络访问比较多的情况下,线程的数目可能积聚增多,虽然Android系统理论上说可以创建无数个线程,但是某一时间段,线程数的急剧增加可能导致系统OOM。在UIL中引入了线程池这种技术来管理线程。合理利用线程池能够带来三个好处。第一 ...

Fri Sep 12 01:01:00 CST 2014 0 4361
Android-Universal-Image-Loader三大组件DisplayImageOptions、ImageLoader、ImageLoaderConfiguration详解

一、介绍 Android-Universal-Image-Loader是一个开源的UI组件程序,该项目的目的是提供一个可重复使用的仪器为异步图像加载,缓存和显示。所以,如果你的程序里需要这个功能的话,那么不妨试试它。因为已经封装好了一些类和方法。我们 可以直接拿来用了。而不用重复去写了 ...

Sat Aug 02 18:08:00 CST 2014 3 69601
【GitHub】UniversalImageLoader 使用

一,快速使用(确保ImageLoader只初始化一次,这样图片缓存会更加优秀。) 场景:为ImageView设置一张指定Uri的图片。 1,导包,配置联网,读写SD卡权限。 2,初始化 ...

Thu Sep 26 01:55:00 CST 2013 0 3925
android使用PullToRefresh实现上拉加载和下拉刷新效果

其实很早前就在博客园中也写过官方的下拉刷新控件SwipeRefreshLayout,但是这个控件仅仅支持下拉刷新,用起来还算可以。然而在我们实际开发应用中,很多地方都不止有下拉刷新,而且还有上拉加载的功能。当然,你完全可以自己写layout通过add的方式实现,但是既然有开源的力量让我们有幸 ...

Wed Jul 20 18:54:00 CST 2016 0 24822
 
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