设计模式相关项目举例链接地址 7大设计原则 单一职责原则 降低类的复杂度,一个类只负责一项职责 提高可读性可维护性 接口隔离原则 一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上 依赖倒转原则 低层模块尽量都要有抽象类或接口 ...
面向对象编程 面向对象编程与面向过程编程的区别 面向对象与面向过程,乃至面向接口区别主要在于思维方式的转变,就如同世界观引导着人的一言一行一样。 面向过程是人日常的思维方式,不是说面向过程不能实现类似面向对象的封装 复用。而是习惯面向过程开发的程序员,解决问题时,第一步总会想理清整个运转机理 过程 。而这有时候是很难的,因为系统的复杂度有可能超过人类的理解力范围。一次堆积一千个概念到你的面前,即便 ...
2015-05-06 09:00 0 4491 推荐指数:
设计模式相关项目举例链接地址 7大设计原则 单一职责原则 降低类的复杂度,一个类只负责一项职责 提高可读性可维护性 接口隔离原则 一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上 依赖倒转原则 低层模块尽量都要有抽象类或接口 ...
2.1 如何定义一个类 2.2 如何创建一个对象 2.3 类的属性 2.3.1 如何访问对象的属性 2.3.2 什么是属性的默认值 2.3.3 什么是常量属性 2.3.4 什么是非独立属性 2.3.5 什么是隐藏属性 2.4 类的方法 2.4.1 如何定义 ...
设计模式——面向对象设计原则 1.什么是面向对象设计 世界是具体的,认知是抽象的。像自然界中的生物、植物、动物一个个名词,就是对一系列具体个体抽象出来的称谓,而鱼、老虎、树等就是一个个实在的具体。哦,也许你会说,树也是对一系列具体个体的抽象出来的称谓,对也不对,对是因为树确实是一系列具体 ...
目录 0. UML 1. 开闭原则 2. 里氏替换原则 3. 依赖倒置原则 4. 单一职责原则 5. 接口隔离原则 6. 迪米特法则 7. 合成复用原则 总结 参考 shanzm-2020年3月31日 20:17:27 ...
1、FACTORY—追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来四个鸡翅”就行了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory 工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可 ...
“宇宙万物之中,没有一样东西能像思想那么顽固。” 一爱默生 首先明确模式是针对面向对象的,它的三大特性,封装、继承、多态。 面向对象设计模式有5大基本原则:单一职责原则、开发封闭原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、Liskov替换原则。 而设计模式都是在面向对象的特性 ...
solid原则包括以下五个: 1、单一职责原则(SRP):表明一个类有且只有一个职责。一个类就像容器一样,它能添加任意数量的属性、方法等。 2、开放封闭原则(OCP):一个类应该对扩展开放,对修改关闭。这意味一旦创建了一个类并且应用程序的其他部分开始使用它,就不应该修改它。 3、里氏替换原则 ...
设计原则 1.单一职责原则 定义:不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责。 问题由来:类T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2。当由于职责P1需求发生改变而需要修改类T时,有可能会导致原本运行正常的职责P2功能发生故障。 解决方案:遵循单一职责原则。分别建立 ...