有时候我们需要程序产生一个随机数. 可以用rand() 但是其实这个随机数是伪随机数,它是一个周期很长的一个值而已. 所以我们可以加入一个随机数种子srand(),这个可以取以当前时间为基准的一个值. 然后可以看一下我这里出的结果 其实如果把srand去掉 ...
Random类 构造函数 Random random new Random 无参数构造函数使用系统时钟生成其种子值 然而,系统时钟取值范围有限,因此在小规模计算中,可能无法使用不同的种子值分别调用此构造函数, 这将导致两个random对象生成相同的随机数字序列。 运行结果: Random random new Random Int 参数化构造函数使用指定的种子值初始化Random类实例,如果指定的 ...
2015-05-06 02:13 2 2253 推荐指数:
有时候我们需要程序产生一个随机数. 可以用rand() 但是其实这个随机数是伪随机数,它是一个周期很长的一个值而已. 所以我们可以加入一个随机数种子srand(),这个可以取以当前时间为基准的一个值. 然后可以看一下我这里出的结果 其实如果把srand去掉 ...
使用随机数产生一组大乐透号码 1. C#代码 2. 运行结果 ...
一,问题描述 需要生成一个[0,1]的随机数。即随机生成 0 或者 1。使用java.util.Random类的 nextInt(int)方法,当构造Random类的对象并提供随机数种子时,发现了一个奇怪的问题: 当使用 47 作为随机数种子构造 Random对象时: 使用 ...
一、常用操作 NextDouble():返回0-1.0之间的随机数 Next():返回非负随机整数(0-216) Next(i):返回一个小于i的非负随机整数 Next(i,j):生成i – j 的随机整数 NextBytes(byte[]):用随机整数 ...
多线程中需要生产随机数,以供测试使用,但是生产随机数需要用一些数据作为种子,经过查资料常见的方法是用简单的时间信息作为种子数据进行生产随机数,这种方法在普通的情况下,单线程生产随机数有着很大的用处,但是在多线程的环境下,这种情况就会变得不适用了,因为在多线程的情况下,多个线程是同时进行使用的,而最 ...
Random初始化的时候,可以以一个INT32作为参数,称为seed,MSDN上的解释是:“伪随机数是以相同的概率从一组有限的数字中选取的......随机数的生成是从种子值开始......” 所有标准库提供的Random函数其实都是假Random,提供的随机数也是伪随机数,真正 ...
输出 ...