事实上我们在安卓端是可以使用c#jit的,但是我们在ios上的代码是AOT(预先编译,静态编译)的,不能用c# jit(实时编译,即时编译)。 ios不能用c#热更是因为启动了CPU的No eXecute bit,简单说就是ios不允许更改代码,更新代码必须重新提安装包进行审核 ...
现在发行商的要求越来越变态,必须要求程序热更新,以应对上线后的bug及时调整,我们目标锁定在 ulua, slua, 也对L 感兴趣过 ,一开始对 ulua 很困惑,unity 的 assetstore 上有售卖,但是又有一个 www.ulua.org 的网站和组织声称最新版本的 ulua 为 . . ,后来通过 unity 官方人员知道 ulua.org 是国内的一个组织针对 assetsto ...
2015-05-06 00:21 0 3436 推荐指数:
事实上我们在安卓端是可以使用c#jit的,但是我们在ios上的代码是AOT(预先编译,静态编译)的,不能用c# jit(实时编译,即时编译)。 ios不能用c#热更是因为启动了CPU的No eXecute bit,简单说就是ios不允许更改代码,更新代码必须重新提安装包进行审核 ...
热更新主要用于不停机修复bug等。故其重点是更新逻辑代码。切记模块设计时,分为数据和逻辑。1、所有脚本文件,除了入口的文件外,其他都写成module形式;2、模块中不要有文件内的local变量,目前未知此种变量存到哪里了,local修饰的函数无所谓;3、所有的数据部分直接存到 ...
参考链接: https://blog.csdn.net/qq_34035956/article/details/109255357 https://www.cnblogs.com/zhizihua ...
热更新原理 Lua的 require(modelname) 把一个lua文件加载存放到package.loaded[modelname]。当我们加载一个模块的时候,会先判断是否在package.loaded中已存在,若存在则返回改模块,不存在才会加载(loadfile),防止重复加载 ...
skynet有两种方法热更新lua代码,clearcache和inject,文章分别对这两种方法做说明。 clearcache热更新 讲这个前,先说明下skynet代码加载的事情。因为skynet的每个服务都是一个独立的lua虚拟机,对于同一份lua代码,N个服务就要加载lua文件N次 ...
安装热更新 nodemon简介 在开发的时候,每次修改文件,都需要重启 express 服务,比较麻烦。使用nodemon,修改文件后可以自动重启 express 服务。 1. 安装: 2. 修改package.json的内容: 3. 使用npm run ...
方案 使用腾讯的tinker,对于加固的apk(360和应用宝2个渠道)不支持 不加固的apk: 1、支持热更新的手机 使用热更新方案自动下载加载补丁包,无需安装,共用一个补丁包 2、不支持热更新的手机 检测到加载补丁失败,提醒用户下载对应渠道新的完整apk,重新安装 ...
1、在项目根目录下创建vue.config.js 2、复制代码 3、点击Add Configuration 4、点击加号 5、选择npm 6、选择packge.json路径,选项目下的json文件 ...