原文:java实现迷宫算法--转

沿着所有方向进行探测,有路径则走,没有路径则从栈中回退。 回溯法是一种不断试探且及时纠正错误的搜索方法,下面的求解过程采用回溯法。从入口出发,按某一方向向前探索,若能走通 未走过的 ,即某处可以到达,则到达一个新点,否则试探下一个方向 若所有的方向均没有通路,则沿原路返回前一点,换下一个方向继续试探,直到所有可能的通路都搜索到,或找到一条通路,或无路可走又返回到入口点。这里可以用一个栈来实现,每走 ...

2015-05-05 16:43 0 3119 推荐指数:

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Java求解迷宫问题:栈与回溯算法

摘要: 使用栈的数据结构及相应的回溯算法实现迷宫创建及求解,带点JavaGUI 的基础知识。 难度: 中级   迷宫问题是栈的典型应用,栈通常也与回溯算法连用。 回溯算法的基本描述是:   (1) 选择一个起始点; (2) 如果已达 ...

Sun May 08 08:15:00 CST 2016 2 5791
迷宫算法

迷宫算法迷宫生成和迷宫寻路算法 三种迷宫生成算法 DFS(即深度优先)算法生成,分为递归和非递归方法 十字分割算法生成,分为递归和非递归方法 随机 Prim 算法生成,一种非递归方法 两种迷宫寻路算法 DFS 寻路,本文采用非递归实现 A* 寻路,一种非 ...

Wed May 13 06:19:00 CST 2020 0 1716
深度优先算法——走迷宫实现

深度优先搜索算法(Depth-First-Search),是搜索算法的一种。是沿着树的深度遍历树的节点,尽可能深的搜索树的分支。当节点v的所有边都己被探寻过,搜索将回溯到发现节点v的那条边的起始节点。这一过程一直进行到已发现从源节点可达的所有节点为止。如果还存在未被发现的节点,则选择其中一 ...

Sun Nov 08 05:10:00 CST 2015 0 12026
 
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