http://strangeioc.github.io/strangeioc/TheBigStra ...
在Unity上进行开发,请先看对其开发模式应用的讨论: http: www.reddit.com r Unity D comments nb h unity design patterns and concepts looking for 第一个问题,整个程序的入口在哪里。原来框架里的入口是个Scriptobject,用来启动所有的管理器。在uFrame的架构里,设计一个GameManager继承 ...
2015-05-14 20:04 0 3985 推荐指数:
http://strangeioc.github.io/strangeioc/TheBigStra ...
http://strangeioc.github.io/strangeioc/TheBigStra ...
前言 最近有机会了解到了StrangeIoc框架,就拿来跟自己比较熟悉的pureMVC进行一下简要的对比。这两套开源框架都是基于MVC模式的扩展,pureMVC是一个跨平台跨语言的MVC轻量级应用框架,它最早是应用在flash开发中,后来经过不断的发展,现已支持几乎所有的平台,当然在 ...
MVCSContex :the big picture 1.应用程序的入口是一个类成为ContextView,这是一个Monobehavior实例化MVCSContext 2.用MVCSCont ...
先创建TestRoot 创建TestContext 在TestContext中我们需要把事件命令修改为 信号命令 ...
最近,因为公司的项目一直在研究StrangeIoc框架,小有所得,略作记录。 StrangeIoc是一款基于MVCS的一种框架,是对MVC思想的扩展,是专门针对unity开发的一款框架,非常好用。 一、先说下MVCS分别代表什么 1、框架其实就是一种模块的分离,一种写代码的规则,所为 ...
先创建TestRoot 创建TestContext 在TestContext中我们需要把事件命令修改为 信号命令 strange中IcommandBinder 事件 ...
作为从AS3页游走过来的人,看见StrangeIoC会额外亲切,因为StrangeIoC的设计和RobotLegs几乎一致,作为一款依赖注入/控制反转(IoC)的MVC框架,StrangeIoC除了使我们的程序结构更加解耦合理外,还为我们提供了大量方便的功能(这里主要是和PureMVC进行对比 ...