原文:为THREEJS场景添加光影效果

添加光影效果主要用到的代码如下: 完整的测试代码如下: 效果如下图所示: 远观: 近看: ...

2015-04-30 11:41 0 5411 推荐指数:

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threejs场景中的场景

这两天导入adb模型,发现导入模型时直接导入模型中的对象有点问题,左键拖动,旋转的方向只能是左右翻转,而当把整个场景都加载进来时则可以正常旋转。 直接整个场景导进来也还是存在一个问题,比如我想让摄像机看向右上角摄像头球机的位置,使用球机.position属性获取到的数值其实是 ...

Tue Oct 12 23:51:00 CST 2021 0 132
ThreeJS后期多场景渲染

需求:场景模型需要Bloom,ssao等后期特效,但人物模型不需要。 之前做过类似的需求,一个场景伽马校正,另一个不需要,实现方式是用同一个renderer和camera, 多个scene,将renderer.autoClear = false,然后分别渲染scene1,scene2 尝试了下这套 ...

Tue Jun 23 02:33:00 CST 2020 1 1522
Threejs之基础场景脚本

一个完整的3D环境包含以下元素: 1.场景(Scene):是物体、光源等元素的容器,2.相机(Camera):控制视角的位置、范围以及视觉焦点的位置,一个3D环境中只能存在一个相机3.物体对象(Mesh):包括二维物体(点、线、面)、三维物体、粒子4.光源(Light):包括全局光、平行 ...

Tue Nov 23 23:34:00 CST 2021 0 762
【Unity】第13章 光照贴图和光影效果

分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-05-19 一、简介 在Unity 5中,Lighting是—种增强场景光照和阴影效果的技术,它可以通过较少的性能消耗使静态场景看上去更真实、丰富,以及更具有立体感,又可以对动态对象进行处理。 早期版本的Unity 4只能对“静态 ...

Thu May 19 14:07:00 CST 2016 0 3689
[WPF] 用 Effect 实现线条光影效果

1. 前言 几个月前 ChokCoco 大佬发布了一篇文章: CSS 奇技淫巧 | 妙用 drop-shadow 实现线条光影效果 在文章里实现了一个发光的心形线条互相追逐的效果: 现在正好有空就试试用 WPF 实现一下。在实现过程中我用到这些知识和技巧: Segoe ...

Thu Jan 13 17:10:00 CST 2022 24 5041
threejs效果之楼房展示

threejs效果之楼房展示 效果: 基础数据:   楼房每一个楼的底边数据,数据结构为geojson。properties属性中Floor属性为楼房层数,本示例默认所有楼每层等高。   数据示例: View Code 实现原理:   通过楼 ...

Wed Oct 21 19:43:00 CST 2020 0 3208
ThreeJS 地球上添加标注

环境 ThreeJS 107版本 three.min.js OrbitControls.js 说明 添加标注的原理是利用在场景添加canvas实现,要标注的文字绘制在canvas中。 解决方案 创建球的过程参见"ThreeJS制作地球" 创建点 ...

Thu May 21 17:42:00 CST 2020 1 2338
UE4 开发三维GIS 一 场景光影

上一篇把自己研究的UE 在智慧城市的效果上传了B站,有同事指出场景效果偏蓝,很奇怪的感觉。在开发的时候确实发现场景效果不好,只是一直没找到方法,而且当时以实现功能为主,没有花特别多的心思去研究效果。 最近稍微有点时间,试着重新调整了一下场景效果,下面有两张对比图 调整后的效果 ...

Sat Oct 16 00:56:00 CST 2021 1 1211
 
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