原文:Android多媒体开发-stagefright及AwesomePlayer相关知识梳理

android的多媒体框架中,stagefright其实是AwesomePlayer的代理,就是个皮包公司。 View Code 功能几乎都是通过调用 View Code 成员变量来实现的,看来真正实现播放器功能的原来是AwesomePlayer。Stagefright只是做了一层浅浅的封装。 AwesomePlayer 不管他有多神秘,说到底还是个多媒体播放器。在播放器的基本模型上,他与VCL ...

2015-04-28 17:43 0 6797 推荐指数:

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Android多媒体开发-- OpenMax IL简介

1.openmax 简介 http://www.khronos.org/openmax/ OpenMax是一个多媒体应用程序的框架标准,由NVIDIA公司和Khronos在2006年推出。 OpenMAX分为3层: 第一层:OpenMax DL ...

Fri Nov 14 17:51:00 CST 2014 1 5739
Android多媒体访问

Android多媒体文件主要存储在/data/data/com.android.providers.media/databases目录下,该目录下有两个db文件,一个是内部存储数据库文件(internal.db),一个是存储卡数据库(external-XXXX.db)。媒体文件的操作主要是围绕着 ...

Wed Aug 06 04:08:00 CST 2014 0 9302
Android多媒体框架

Android系统的多媒体架构图 OpenMax做编解码作用(codec),从上到下依次是AL(应用层,在多媒体中间件和应用程序之间提供一个标准化接口)、IL(集成层,解码编码器)、DL(开发层,供应商根据硬件进行编写),其中IL使用频繁。 open Core:PVPlayer ...

Sat Sep 08 07:09:00 CST 2018 0 798
多媒体开发(3):直播

之前介绍了如何录制音视频,以及相关多媒体的概念。对于已经录制的多媒体进行“就地”播放(参考前文),就是回放,除了“回放”这个流程,还有一个流程也会经常遇到,那就是“直播”。 本文介绍直播的实现。 “直播”的特点是边录制边播放。如果想完成直播的流程,一般需要有支持直播功能的服务器(也叫流媒体 ...

Tue Dec 29 00:46:00 CST 2020 0 529
Android多媒体开发-- android中OpenMax的实现整体框架

1.android中用openmax来干啥? android中的 AwesomePlayer就 是用openmax来做(code)编解码,其实在openmax接口设计中,他不光能用来当编解码。通过他的组件可以组成一个完整的播放器,包括 sourc、demux、decode、output ...

Fri Nov 14 17:54:00 CST 2014 0 2560
多媒体基础知识

一:音频相关概念 二:图像相关概念 三:多媒体相关计算问题 1、图像容量计算 2、音频容量计算 容量=采样频率(HZ)*量化/采样位数(位)*声道数/8 3、视频容量计算 容量=每帧图像容量(Byte)*每秒帧数*时间+音频容量*时间 例一:图像 ...

Tue Apr 13 04:57:00 CST 2021 0 357
Android Studio导入Vitamio多媒体开发框架

PS:这篇笔记用于解决Android Studio导入Vitamio框架的问题.官网给出的相关说明过于简单,故整理这篇文章,希望能帮助到像我一样遇到这个问题的朋友. 开发学习建议参考农民伯伯的博客中的系列文章,地址:http://www.cnblogs.com/over140/category ...

Fri Apr 08 04:06:00 CST 2016 4 14388
多媒体开发(8):调试FFmpeg

编译FFmpeg得到二进制文件,之后就是对二进制库的调用,这时FFmpeg就像一个黑盒子。作为程序员,难道不想研究一下FFmpeg的具体实现?比如是怎么拿到歌曲信息的、怎么解码的、怎么推流的,等等。 ...

Thu Feb 25 22:26:00 CST 2021 1 469
 
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