1、win32中线程的创建 在win32中创建线程API函数 创建后一般关闭线程句柄,因为后期可能不在用到。关闭句柄不会影响线程的工作,这样可以保证进程在退出时,减小引用计数,线程会释放资源。 2、线程的关闭 [1] 退出线程函数的循环来退出线程;(尽量采用 ...
. 控件的创建 控件的创建和窗口创建是一样的,例如: 这是一个按钮的创建,其中hWnd是窗口句柄,hInst是应用程序句柄。 其他控件类似的可以把第一个参数 button 改为 edit , listbox , static , combobox 等等 如果要创建的控件有很多,可以用一个循环和宏组合代替: . 关于dwStyle参数 控件的dwStyle参数有两层,WS 开头的表示窗口类型,其它 ...
2015-04-28 17:46 0 1928 推荐指数:
1、win32中线程的创建 在win32中创建线程API函数 创建后一般关闭线程句柄,因为后期可能不在用到。关闭句柄不会影响线程的工作,这样可以保证进程在退出时,减小引用计数,线程会释放资源。 2、线程的关闭 [1] 退出线程函数的循环来退出线程;(尽量采用 ...
摘要 利用Visual C++6.0创建和使用DLL(Dynamic-Link Library). 概述 在实际编程时,我们可以把完成某种功能的函数放在一个动态链接库中,然后给其他程序调用。 WinAPI中所有的函数都包含在3个最重要的DLL中 ...
今天在做一个软件时,发现win32创建的窗体不能响应WM_LBUTTONDBLCLK消息。在一番谷歌百度之后,终于找到了解决方法;废话少说,言归正传。 窗体不响应WM_LBUTTONDBLCLK消息,只要在注册窗口类的时候在WNDCLASS的style成员加上CS_DBLCLKS风格 ...
过去几年,关于文本编辑框(Edit)控件的响应事件,我都是在主程序 while(GetMessage(&messages, NULL, 0, 0)) { ... } 捕获。 总感觉这种方式让人感觉不舒服。 今天想给一个 Edit 控件加一下按下【回车】的响应事件,我百度了一下,找到一篇 ...
在学习了比较多的 Windows SDK 编程相关的知识后, 拟用 Win32 SDK(纯 API, 非MFC)开始编写 Windows 程序了. 准备工作:C语言(C++更好), VC++6.0(因为它简单些, 使用 VS2010 等待也可以). 由于VC++6.0 版本过老, 对C语言 ...
Windows SDK 编程的一般步骤为: 1. 注册窗口类, 使用到的结构 WNDCLASSEX, 函数 RegisterClassEx. 2. 创建窗口, 函数 CreateWindowEx. 3. 消息循环, 结构 MSG, 函数 GetMessage ...
在Windows API编程中,WM_PAINT是Windows窗口的一个重要消息,应用程序就是通过响应这个消息来完成窗口的绘制。TheWM_PAINT message is generated by the system and should not be sent byan ...
1》产生: [html] view plain copy ...