实现Map接口的类用来存储键值对 Key---Value Map接口的实现类有HashMap和TreeMap等 Map类中存储的键值对通过键来识别,所以键不能重复 通过一个对象找到另一个对象 注意:remove ------是指从容器中移除某一键值对,没有真的的删除 Delete ...
DECLARE MESSAGE MAP 说明:你的程序中的每一个CCmdTarget的派生类都可以提供一个消息映射以处理消息。在你的类声明的末尾使用DECLARE MESSAGE MAP宏。然后,在实现了类成员函数的.CPP文件中加入BEGIN MESSAGE MAP宏,再加入每个消息处理函数的宏入口,最后使用END MESSAGE MAP宏。注意:如果你在DECLARE MESSAGE MAP之 ...
2015-04-28 14:22 0 3704 推荐指数:
实现Map接口的类用来存储键值对 Key---Value Map接口的实现类有HashMap和TreeMap等 Map类中存储的键值对通过键来识别,所以键不能重复 通过一个对象找到另一个对象 注意:remove ------是指从容器中移除某一键值对,没有真的的删除 Delete ...
这个用法分为两部分第一部分是消息的定义,可以利用FND_MESSAGE.SET_STRING和FND_MESSAGE.SET_NAME 以下资料摘自网络,自身加入了部分整理 1. FND_MESSAGE.SET_STRING(‘<Message>’)。此消息一定要結合 ...
十二、map 1 map集合 Map 是一种无序的键值对的集合。Map 最重要的一点是通过 key 来快速检索数据。Map 是一种集合,所以我们可以像迭代数组和切片那样迭代它。 2 创建map 声明一个map集合 上面的例子中,如果声明但不初始化 map,那么就会创建一个 nil ...
关于 cmake 定义了相当丰富的变量,然而,我常用的也就那几个 脑子笨,记不住变量的值时,我会使用cmake的message函数输出变量值 为什么要写这个? 最近尝试使用Modern CMake, 出现了一些问题,但是不知道出现在配置文件的哪里,于是想到了使用message函数 ...
1. FND_MESSAGE.warn以选择信息的方式显示给用户,可以选择Ok或者Cancel,返回值分别是TRUE和FALSEif FND_MESSAGE.warn thenfnd_message.debug('True');else fnd_message.debug('False');end ...
一、Stream管道流map的基础用法 最简单的需求:将集合中的每一个字符串,全部转换成大写! 所以map函数的作用就是针对管道流中的每一个数据元素进行转换操作。 二、处理非字符串类型集合元素 map()函数不仅可以处理数据,还可以转换数据的类型 ...