原文:UGUI之实现拖拽功能

最近几天在跟着一个视频教程学习,其中用到了拖拽功能,我想到了官方的DEMO中有相应的例子,就去看了一下,很简单,把官方的代码拿过来,稍微做些修改就实现了拖动功能。 一 实现拖拽功能 先上代码: using UnityEngine using UnityEngine.EventSystems using UnityEngine.UI using System.Collections public ...

2015-04-26 10:59 0 20197 推荐指数:

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简单实现UGUI拖拽功能

最近开始学习UGUI,但发现相比NGUI,UGUI的资料比较少,很多东西只能慢慢摸索,我参考了一下Unity官方出的Unity Samples UI例子,尝试完成UI拖拽功能。 1.首先模拟一个简单的物品拖拽的菜单: 2.然后在准备拖拽的Image1和Image2上添加同一个脚本 ...

Wed Aug 05 00:25:00 CST 2015 0 4551
关于Unity中UGUI 图片实现拖拽功能

应用方法:将下面脚本挂载在需要拖拽功能的UI图片上即可 两种拖拽选择:A.中心拖拽(图片中心跟随鼠标位置)m_isPrecision为false;        B.精准拖拽(图片被鼠标点击的位置跟随鼠标位置)m_isPrecision为true; ...

Fri Dec 15 07:53:00 CST 2017 1 5243
Unity UGUI 实现简单拖拽功能

说到拖拽,那必然离不开坐标,UGUI 的坐标有点不一样,它有两种坐标,一种是屏幕坐标,还有一种就是 UI 在Canvas内的坐标(暂时叫做ugui坐标),这两个坐标是不一样的,所以拖拽就需要转换。 因为鼠标的移动是屏幕坐标,而 UI 的移动是ugui坐标。转换的方法 ...

Fri Mar 31 18:01:00 CST 2017 0 6941
使用UGUI实现拖拽功能(拼图小游戏)

实现方式 1、引入UGUI自带的事件系统  UnityEngine.EventSystems 2、为我们的类添加接口  IBeginDragHandler, IDragHandler, IEndDragHandler 拼图游戏实例 1、准备一张拼图要用到的图片素材 ...

Wed Oct 07 03:47:00 CST 2015 7 8438
iOS开发之实现拖拽悬浮按钮

原理: 在按钮上添加拖拽手势UIPanGestureRecognizer,获取手势移动的偏移值,然后重新设置按钮的位置为按钮位置加上偏移值。 注意拖拽位置不要超出屏幕位置。最后移除手势是现在在ARC内存管理模式的规范代码风格,类似的有在dealloc里面移除通知、定时器。因为以前在MRC ...

Wed Dec 19 19:17:00 CST 2018 0 1402
Nancy之实现API的功能

0x01、前言 现阶段,用来实现API的可能大部分用的是ASP.NET Web API或者是ASP.NET MVC,毕竟是微软官方出产的,用的人也多。 但是呢,NancyFx也是一个很不错的选择。毕竟人家的官方文档都是这样写的:framework for building HTTP based ...

Sun Jul 17 19:22:00 CST 2016 6 4642
ztree实现拖拽功能

最近刚刚接触了一个树形结构的文件目录的,通过拖拽实现结构的变化,利用ztree来实现; ztree是基于jquery的一个插件 api相对简单上手,相比与element 、antd 个人感觉相对简单些 基本入手思路如下:   1.这个官方文档 http://www.treejs.cn ...

Sat Jul 21 02:55:00 CST 2018 0 4291
React 实现拖拽功能

实现效果:(可戳 https://codepen.io/wenr/pen/EGEQxp 查看) 因为工作中会用到 JIRA 所以想实现一下相似的功能,顺便学习一下 H5 的拖拽。不支持拖拽改变顺序,感觉有点麻烦,而且没必要。感觉相关的博文好少的,大部分都是直接上代码,没有解释。 图片 ...

Sun Jan 06 02:06:00 CST 2019 1 14114
 
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