串口进行操作的类,其中包括写和读操作,类可设置串口参数、设置接收函数、打开串口资源、关闭串口资源,操作完成后,一定要关闭串口、接收串口数据事件、接收数据出错事件、获取当前全部串口、把字节型转换成十六进制字符串等功能。这个串口类已经过了调试,可以使用: using System ...
串口进行操作的类,其中包括写和读操作,类可设置串口参数 设置接收函数 打开串口资源 关闭串口资源,操作完成后,一定要关闭串口 接收串口数据事件 接收数据出错事件 获取当前全部串口 把字节型转换成十六进制字符串等功能。这个串口类已经过了调试,可以使用: using System using System.Collections.Generic using System.Text using Syst ...
2015-04-27 08:22 3 29127 推荐指数:
串口进行操作的类,其中包括写和读操作,类可设置串口参数、设置接收函数、打开串口资源、关闭串口资源,操作完成后,一定要关闭串口、接收串口数据事件、接收数据出错事件、获取当前全部串口、把字节型转换成十六进制字符串等功能。这个串口类已经过了调试,可以使用: using System ...
先放上串口的一个类,自己编写的,觉得这样好用些。 using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using ...
1.首先要引用 System.IO.Ports ...
串口进行操作的类,其中包括写和读操作,类可设置串口参数、设置接收函数、打开串口资源、关闭串口资源,操作完成后,一定要关闭串口、接收串口数据事件、接收数据出错事件、获取当前全部串口、把字节型转换成十六进制字符串等功能。这个串口类已经过了调试。 using System; using ...
现在大多数硬件设备均采用串口技术与计算机相连,因此串口的应用程序开发越来越普遍。例如,在计算机没有安装网卡的情况下,将本机上的一些信息数据 传输到另一台计算机上,那么利用串口通信就可以实现。运行本程序,在“发送数据”文本框中输入要传送的数据,单击【发送】按钮,将传送的数据发送到所选择 的端口号中 ...
...
命名空间:using System.IO.Ports;该类提供了同步 I/O 和事件驱动的 I/O、对管脚和中断状态的访问以及对串行驱动程序属性的访问。 操作类声明: SerialPort sp = null; /// <summary> /// 打开串口/// < ...
-------通过USB将硬件连接PC, 更新USB驱动,使用下面方法可控制相关设备。 ...