threejs 透明贴图的方法 function init() { //设置渲染窗口的大小 var canvaswidth=window.innerWidth; var canvasheight=window.innerHeight ...
ThreeJS是一个基于WebGL的开源库,使用起来十分方便。不过由于是开源,所以相关文档相当稀少,本人把在学习过程中遇到的一些问题及解决方法整理成一个专栏,希望对大家可以有所帮助 在ThreeJS中如果直接把PNG贴图赋给材质,是无法在场景中正常显示的,效果如下图所示: 贴图是自己随便找的PNG图片,所以效果比较那个,大家不要介意。 现在说一下解决方法,就是在材质中设置透明属性为true,代码如 ...
2015-04-23 17:01 1 10832 推荐指数:
threejs 透明贴图的方法 function init() { //设置渲染窗口的大小 var canvaswidth=window.innerWidth; var canvasheight=window.innerHeight ...
Delphi中标准控件是不支持png图片的,据说从Window2000后增加 gdiplus.dll库处理更多的gdi图像,其中包括png。 关键的几个api GdipCreateBitmapFromFile(),从文件载入图像(不单只Bitmap ...
今天我们来用ThreeJS的库实现一个波纹粒子效果,我们用到的ThreeJS的库有CanvasRenderer.js,OrbitControls.js,Projector.js,stats.min.js和three.js。这些库都是不可或缺的,我们先来看看实现的效果,如下图所示 ...
例子: import java.awt.BorderLayout;import java.awt.Dimension;import java.awt.Graphics;import java.awt ...
webgl调试 起初使用threejs 在小程序里面调试,明明是按着官方的文档来,但是会发现开发者工具上面会提示getContext,经过一翻摸索,发现webgl调试只能在手机端调试。 总结:webgl 调试在微信开发者工具中不支持调试,只能在手机上预览,调试起来起来很慢。每次调试都要不停 ...
引言 在三维可视化中,会涉及到很多动画,其中贴图动画是其中很重要的一种,本文介绍几种贴图动画的思路,供大家一起探讨。 流动动画 流动动画通过设置贴图的repeat属性,并不断改变贴图对象的offset让贴图产生流动效果。 这种动画不难实现,首先加载贴图,如下所示: 上面代码,实现了一个 ...
最近项目需要折腾three.js,有关three.js几点说明 1.作用 threejs适合创建简单的模型视图 2.对于复杂的模型图(如:室内模型图)需要美术3D制作,前端导成特定格式文件(如*.mtl/*.obj 格式文件 ), 之后利用threejs插件MTLLoader.js ...
文字作为纹理贴图 From:http://www.linhongxu.com/post/view?id=222 这里可以使用canvas作为纹理贴图,Three为我们提供里CanvasTexture 这样我们就可以利用canvas画上文字或者图形,用来填充纹理贴图 ...