unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, For ...
大部分的时候,当我们需要键盘事件的时候,可以通过在主窗口注册KeyBinding来实现,不过,有的时候我们需要的是全局键盘事件,想在任何一个地方都能使用,最开始的时候我是通过键盘钩子来实现的, 不过键盘钩子这种DLL调用的方式怎么都看着不大爽,这里介绍一种通过EventManager快速实现键盘事件感知的例子。 这里只是一个简单的例子,要实现键盘输入拦截也可以用这种方式实现,感知PreviewKe ...
2015-04-19 15:36 2 1591 推荐指数:
unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, For ...
wpf 实现一个软键盘, 先发个图: 工作有需要实现一个软键盘,本来想用windows自带的软键盘凑合凑合得了,又觉得那个软键盘太大了,所以自己实现了一个。 说一下实现的思路,其实没什么思路 界面就是都由按钮实现,按照键盘的格式布的局。下面放软键盘控件的代码 前台 ...
最近需要在Windows CE 5.0操作系统下实现这样的功能:如果没有点击屏幕,则等待5秒钟后自动调暗背光。一旦屏幕有输入,则自动调亮背光。调节背光的功能,已经在底层做好了,可以通过接口函数来调节。剩下的问题就是感应这个屏幕点击,就想到了鼠标钩子。道理很简单,当有鼠标消息发生时,操作系统先交 ...
钩子 钩子是操作系统消息处理的一种机制。通过钩子,应用程序可以安装一个钩子回调过程让系统调用,从而监视系统中的消息队列。在这些消息到达目标窗口之前对这些消息进行处理。 特点 钩子函数会降低操作系统的性能,因为它增加系统处理每一个消息的开销。 操作系统支持多种类型的钩子,每种 ...
p{ text-align:center; } blockquote > p > span{ text-align:center; font-size: 18px; color: #ff0000; } --> C# 键盘钩子 1、键盘钩子: 通过代码将键盘的事件屏蔽掉,达到 ...
前言 一切的起因就是Silverlight对F10键根本没有响应。在按F10键时,根本不会触发KeyDown事件。 Silverlight5之前的版本我不太清楚,不过Silverlight5新特性中有使用P/Invoke调用非托管代码。既然这样,做个键盘钩子不就解决了?我喜欢DllImport ...
键盘钩子是一种可以监控键盘操作的指令。 看到这句话是不是觉得其实键盘钩子可以做很多事情. 场景 当你的程序需要一个全局的快捷键时,可以考虑使用键盘钩子,如大家常用qq的截图快捷键,那么在WPF里怎么去实现呢? 当然不是直接在Window窗体里面去注册KeyDown、KeyUp ...
花了一天时间小键盘基本功能已完成,先看看效果图吧! 默认: Shift: Caps Lock: Button style View Code Window style ...