原文:[hihoCoder] 骨牌覆盖问题·二

时间限制: ms 单点时限: ms 内存限制: MB 描述 上一周我们研究了 xN的骨牌问题,这一周我们不妨加大一下难度,研究一下 xN的骨牌问题 所以我们的题目是:对于 xN的棋盘,使用 x 的骨牌去覆盖一共有多少种不同的覆盖方法呢 首先我们可以肯定,奇数长度一定是没有办法覆盖的 对于偶数长度,比如 , ,我们有下面几种覆盖方式: 提示: xN骨牌覆盖 输入 第 行: 个整数N。表示棋盘长度。 ...

2015-04-18 23:36 0 2702 推荐指数:

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[hihoCoder] 骨牌覆盖问题·一

时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 骨牌,一种古老的玩具。今天我们要研究的是骨牌覆盖问题:我们有一个2xN的长条形棋盘,然后用1x2的骨牌覆盖整个棋盘。对于这个棋盘,一共有多少种不同的覆盖方法 ...

Sun Apr 12 22:15:00 CST 2015 5 3450
用1 x 2的多米诺骨牌填满M x N矩形的方案数(完美覆盖

题意 用 $1 \times 2$ 的多米诺骨牌填满 $M \times N$ 的矩形有多少种方案,$M \leq 5,N < 2^{31}$,输出答案模 $p$. 分析 当 $M=3$时,假设前 $n-2$列已经填满,$n-1$ 列不全,现要向左推进一列。 每列只有8种情况 ...

Fri Sep 06 00:27:00 CST 2019 0 366
棋盘覆盖问题

地址:http://acm.hunnu.edu.cn/online/?action=problem&id=10432&type=show 题目在线: 棋盘覆盖问题 Time Limit: 1000ms, Special ...

Tue Aug 21 05:07:00 CST 2012 1 8316
【离散优化】覆盖问题

覆盖问题 我们知道设施选址问题有两类基础问题,分别是中值问题覆盖问题,下面要介绍的就是覆盖问题。 什么是覆盖问题覆盖问题是以所期望的服务范围满足大多数或者所有用户需求为前提,确定设施的位置。覆盖模型的思想是离服务设施较近的用户越多,则服务越好。 覆盖问题的分类 覆盖问题主要分为两类 ...

Mon Jun 22 06:13:00 CST 2020 0 710
list数据覆盖问题

1.new对象覆盖 2.map覆盖(把map放到list中) 参考地址:https://www.cnblogs.com/neillee/p/5406394.html 解决办法:把对象User放在循环体里面 观察下面两段代码,发现只是map的声明 ...

Fri Jun 12 03:44:00 CST 2020 0 604
CSS覆盖问题的说明

最近在写css的时候,由于经常使用到很长的多级选择器,而碰到一些样式被覆盖或者覆盖不了的情况是相当的郁闷,所以专门花了一些时间对一些选择器做了对比测试。这里先说明一下,由于ie6不支持css2.0选择器,所以这些测试忽略了一些2.0的选择器和连接符,如伪类(:hover),属性 ([type ...

Tue Sep 17 03:09:00 CST 2019 0 809
残缺棋盘的覆盖问题

棋盘覆盖问题 问题描述: 在一个2^k×2^k个方格组成的棋盘中,若有一个方格与其他方格不同,则称该方格为一特殊方格,且称该棋盘为一个特殊棋盘.显然特殊方格在棋盘上出现的位置有4^k种情形.因而对任何k≥0,有4^k种不同的特殊棋盘. 下图–图(1)中的特殊棋盘是当k ...

Tue May 23 02:32:00 CST 2017 0 3183
 
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