0x01 第一次使用SDK写代码,有很多不懂的地方,在设备来之前把文档看了一下,大概明白了点,东平西凑大概写了点,但是当把设备连接上去进行测试的时候就出现了各种问题,用RealSenseCamera进行开发的人还比较少,只有论坛上的一些零星的讨论,并且用C#进行开发的人还是占多数 ...
随着Visual Studio 的发布,New Behavior SDK也一起出现了。和Expression Blend SDK相似,包括各种内置行为 behavior和action ,可以用来为你的应用增加交互性,和Blend一起使用时可以无需编写任何代码。Behavior SDK使用时唯一要做的就是实现他们的接口。 Behavior和Action 在应用中,能够给UI元素添加多个behavio ...
2015-04-18 19:08 3 1465 推荐指数:
0x01 第一次使用SDK写代码,有很多不懂的地方,在设备来之前把文档看了一下,大概明白了点,东平西凑大概写了点,但是当把设备连接上去进行测试的时候就出现了各种问题,用RealSenseCamera进行开发的人还比较少,只有论坛上的一些零星的讨论,并且用C#进行开发的人还是占多数 ...
开发HoloLens全息应用将使用UWP平台(Universal Windows Platform),所有的HoloLens应用都是Win10通用应用,所有UWP通用应用都可以在HoloLens上运行。通过Windows 10和Unity这样的中间工具,我们可以现在开始构建全息应用的体验 ...
坑 安装 简单示例 通过模板来生成文件 释放内存 单元格 根据索引获取英文列 设置值 合并单元格 居中显示 宽度设置 批量设置 ...
关于Vuforia,开发AR应用的人基本都会熟悉。之前我也写过一篇关于Vuforia开发的博客:Vuforia AR SDK入门 今天这篇博客则主要是谈谈HoloLens使用Vuforia开发混合现实内容。 Vuforia为HoloLens带来了重要的能力 - 将AR体验应用到环境中的特定图像 ...
Unity Technical Preview for HoloLens最新发行版为:Beta 24,发布于 09/07/2016 开始使用Unity开发HoloLens应用之前,确保你已经安装好了必要的工具,包括Unity HoloLens Technical Preview。Unity ...
OSSC(Aliyun Open Storage Service C SDK)是我和实验室@王维同学在2012首届阿里云开发者大赛中的参赛项目(http://2012.aliyun.com),我们作品提交是在10月2号,但是11月8号才揭晓最终结果,所以剩下的半个月还要慢慢等吧。 从GIT的提交 ...
使用HoloLens时,shell是由你周围的世界和来自系统的全息图像构成。我们将这种空间成为混合世界(mixed world)。 shell包含了一个可以让你将全息图像和应用放置在世界中的开始菜单(Start Menu)。当一个应用已经被放置在世界中后,它将要么作为2D应用要么以3D模型的形式 ...
2015.7.14 因工作,想写一个能实现将 Excel 中的信息自动提交到网页表单的工具,决定开发一个插件试验一下。第一次开发 FF 插件,也决定写一下开发日志,一方面和大家分享经验,另一方面也是希望能坚持到底 今天主要做了信息收集。 了解到基本上只需要 XML 和 Javascrtip ...