目录 subprocess模块 可以通过代码执行操作系统的终端命令 返回终端命令后的结果 struct模块: 将一个长的数据,压缩成固定的长度的一个标记(数据报头) 客服端struct压缩包头,服务端解压缩,获取 ...
工程中使用tcp长连接来和服务端进行数据传输,在IOS平台上,由于苹果的后台机制,会有以下问题: 当程序退到后台的时候,所有线程被挂起,系统会回收所有的socket资源,那么socket连接就会被关闭,因此无法再进行数据的传输: 解决方法: 通过设置以下属性可以保持socket连接和数据的继续传输 .需要在Info.plist文件中添加UIBackgroundModes中的VOIP键值 .设置流属 ...
2015-04-16 11:30 0 2310 推荐指数:
目录 subprocess模块 可以通过代码执行操作系统的终端命令 返回终端命令后的结果 struct模块: 将一个长的数据,压缩成固定的长度的一个标记(数据报头) 客服端struct压缩包头,服务端解压缩,获取 ...
工程中使用tcp长连接来和服务端进行数据传输,在IOS平台上,由于苹果的后台机制,会有以下问题: 当程序退到后台的时候,所有线程被挂起,系统会回收所有的socket资源,那么socket连接就会被关闭,因此无法再进行数据的传输: 解决方法: 通过设置以下属性可以保持socket连接和数据 ...
WCF的最终目标是通过进程或不同的系统、通过本地网络或是通过Internet收发客户和服务之间的消息。 WCF合并了Web服务、.net Remoting、消息队列和Enterprise Ser ...
一、SSL概述SSL连接分为两个阶段:握手和数据传输阶段。握手阶段对服务器进行认证并确立用于保护数据传输的加密密钥,必须在传输任何应用数据之前完成握手。一旦握手完成,数据就被分成一系列经过保护的记录进行传输。 1.1.握手SSL握手有三个目的: 客户端与服务器需要就一组用于保护数据的算法达成 ...
根据自己学习做出的记录,如有错误,欢迎指正。 波特率和数据的传输速率有关系,但是波特率并不是数据传输速率,数据传输速率是比特率。 比特率是对信号传输速率的一种度量,通常以“波特”(baud)为单位。波特率有时候会同比特率混淆,实际上后者是对信息传输速率(传信率)的度量。波特率 ...
首先是PushButton点击事件,点击按钮之后发送textEdit框里输入的文字到后台。 ...
本文是基于scoket通信的tcp来进行数据的json格式传输与获取的。 首先,我们先要下载AsyncSockethttps://github.com/robbiehanson/CocoaAsyncSocket类库,将RunLoop文件夹下的AsyncSocket.h ...
我在前面一篇随笔《Socket开发框架之框架设计及分析》中,介绍了整个Socket开发框架的总体思路,对各个层次的基类进行了一些总结和抽象,已达到重用、简化代码的目的。本篇继续分析其中重要的协议设计部分,对其中消息协议的设计,以及数据的拆包和封包进行了相关的介绍,使得我们在更高级别上更好 ...