我有时候运行一段很长的代码,在等待的时候去做别的事,希望程序运行完可以有一个提示音。 这可以用matlab的一个函数sound实现,该函数的输入参量是音频数据向量、采样频率和转换位数。 % 响一声sound(sin(2*pi*25*(1:4000)/100)); % 响两声 ...
因为matlab工具集成了很多算法。记录学习了用matlab来解析声音频率。 ff.wav 是一段频率为 HZ的已知声音文件 贴上代码: ...
2015-04-15 10:45 0 3383 推荐指数:
我有时候运行一段很长的代码,在等待的时候去做别的事,希望程序运行完可以有一个提示音。 这可以用matlab的一个函数sound实现,该函数的输入参量是音频数据向量、采样频率和转换位数。 % 响一声sound(sin(2*pi*25*(1:4000)/100)); % 响两声 ...
我有时候运行一段很长的代码,在等待的时候去做别的事,希望程序运行完可以有一个提示音。 这可以用 matlab 的一个函数 sound 实现,该函数的输入参量是音频数据向量、采样频率和转换位数。 % 响一声 sound(sin(2*pi*25*(1:4000)/100 ...
WAVE文件格式是Microsoft为存储多媒体的RIFF规范的一部分。一个RIFF文件以一个文件头开始,然后是一系列的数据块。一个WAVE文件常常仅由一个WAVE块构成,WAVE块包含一个说明格式的fmt块和存储取样信息的数据块。 标准WAVE文件格式 ...
from:http://hi.baidu.com/xykking/item/7f64a04364e43ce4bdf45127 我在做项目的时候,也遇到了这个问题,可以灵活的使用下面的这两种方法,我使 ...
播放音乐的方法: AudioSource.PlayClipAtPoint(audioclip, transform.position ,1.0f); 第一个参数为声音文件,第二个为播放的位置(2d游戏的话无所谓),第三个为声音大小0-1 默认1 Unity里还自带一个 ...
C#中声音的播放主要有三种方法: 1.使用API函数。 2.使用SoundPlayer类播放。 3.使用DirectX进行播放。 一、使用API函数进行播放。 windows操作系统中的winmm.dll文件中封装了声音处理的函数。在C#中我们可以通过平台调用的方式使用这里边的API ...
声音 一、使用C#自带的SoundPlayer C#中 如何将音乐文件按相对路径存放 在资源文件中,选择 【音频】添加资源,把 声音.wav添加进去。System.Media.SoundPlayer sound= new System.Media.SoundPlayer ...
C#中声音的播放主要有三种方法: 1.使用API函数。 2.使用SoundPlayer类播放。 3.使用DirectX进行播放。 一、使用API函数进行播放。 windows操作系统中的winmm.dll文件中封装了声音处理的函数。在C#中我们可以通过平台调用的方式使用这里边的API ...