还是计算几何, 多边形的核可以这样理解:这个核为原多边形内部的一个多边形,站在这个叫核的多边形中,我们能看到原多边形的任何一个位置。 算法步骤如下: 1.根据原多边形最大和最小的x,y初始化核多边形,就是个矩形。 2.计算多边形当前处理的点的凹凸性。 3.用当前点与其后继点构成直线,判断 ...
在Skyline的TEPro软件中,我们可以很容易地绘制出多边形。 那么,在二次开发过程中,该如何绘制一个简单的多边形呢 通过下面的示例代码,我们可以很容易完成这一项工作。 其中,重点需要了解Geometry对象的定义和使用。 ...
2015-04-14 11:29 3 2413 推荐指数:
还是计算几何, 多边形的核可以这样理解:这个核为原多边形内部的一个多边形,站在这个叫核的多边形中,我们能看到原多边形的任何一个位置。 算法步骤如下: 1.根据原多边形最大和最小的x,y初始化核多边形,就是个矩形。 2.计算多边形当前处理的点的凹凸性。 3.用当前点与其后继点构成直线,判断 ...
问题:给定平面中n个点所组成的集合,将它们连接起来形成一条简单的封闭路径。所谓简单路径,是指边与边无交叉。 如下图所示10个点组成的简单轮廓: 思路:取x坐标最大的点A(如果最大x坐标的点不止一个,则取Y坐标最小的点),依次计算A点与其余各点的连线与水平线之间夹角的正切值,然后按照正切值 ...
简单多边形是指各边不相交的多边形。 首先计算出所有顶点中心位置。 然后求每个顶点与中心的极角。 再对极角进行排序。 连接排序后的点就行了。 结果如下: matlab代码如下: ...
链接:https://www.nowcoder.com/acm/contest/110/B来源:牛客网 题目描述 为了让所有选手都感到开心,Nowcoder练习赛总会包含一些非常基本的问题。 比如说: 按顺时针或逆时针方向给你一个简单的多边形的顶点坐标,请回 ...
引用:http://www.cnblogs.com/xpack/archive/2010/04/17/1714023.html 画多边形有专门的函数:DrawPolygon与FillPolygon,给它几个闭合的点就会成功的画出来,这没什么好说的;用鼠标动态描绘才有点意思。 首先做 ...
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本实现主要参考了发表于2003年《软件学报》的《一个有效的多边形裁剪算法》(刘勇奎,高云,黄有群)这篇论文,所使用的理论与算法大都基于本文,对论文中部分阐述进行了详细解释,并提取了论文中一些重要的理论加以汇总。另外对于论文描述无法处理的一些情况也进行了试探性的分析 ...
求解二维空间内一个简单多边形和一个长度为R的圆公共面积。 因为任意简单多边形都可以划分成若干三角形,我们可以把这个简单多边形划分成三角形后,求三角形与圆的面积交,然后在把所有三角形的解合并。 由于可能有凹多边形,我们计算三角形与圆面积交时采用向量叉乘,这样得到的是一个有向面积 ...