我们生活在一个三维的世界——如果要观察一个物体,我们可以:1、从不同的位置去观察它。(视图变换)2、移动或者旋转它,当然了,如果它只是计算机里面的物体,我们还可以放大或缩小它。(模型变换)3、如果把物 ...
增加了两个文件,showline.c,showtext.c。分别为第二个和第三个示例程序的main函数相关部分。在ctbuf.h和textarea.h最开头部分增加了一句 include lt stdlib.h gt 附件中一共有三个示例程序:第一个,飘动的 曹 字旗。代码为:flag.c,GLee.c,GLee.h第二个,带缓冲的显示文字。代码为:showline.c,ctbuf.c,ctbuf ...
2015-04-13 17:14 0 2385 推荐指数:
我们生活在一个三维的世界——如果要观察一个物体,我们可以:1、从不同的位置去观察它。(视图变换)2、移动或者旋转它,当然了,如果它只是计算机里面的物体,我们还可以放大或缩小它。(模型变换)3、如果把物 ...
C#+OpenGL+FreeType显示3D文字(3) - 用PointSprite绘制文字 上一篇实现了把文字绘制到OpenGL窗口,但实质上只是把含有文字的贴图贴到矩形模型上。本篇我们介绍用PointSprite绘制文字,这可以只用1个点绘制文字,并确保文字始终面相窗口 ...
CSharpGL(26)在opengl中实现控件布局/渲染文字 效果图 如图所示,可以将文字、坐标轴固定在窗口的一角。 下载 CSharpGL已在GitHub开源,欢迎对OpenGL有兴趣的同学加入(https://github.com/bitzhuwei/CSharpGL) UI ...
、移动等没有问题,现在变成多OpenGL窗口显示就出现问题了。网上查询得知,OpenGL 绘图的机制是: ...
问题: 在Windows下用matlab写的代码(.m)到Linux(centos)下,注释的中文全是乱码。 原因: Windows下默认使用的是GB2312编码,Linux默认使用的是UTF-8。 所以在Windows下产生的代码是GB2312编码,在Linux下当然识别为乱码 ...
OPENGL没有提供直接绘制文字的功能,需要借助于操作系统。 用OPENGL绘制文字比较常见的方法是利用显示列表。创建一系列显示列表,每个字符对应一个列表编号。例如,'A'对应列表编号1000+'A',‘B’对应列表编号1000+'B',以此类推。绘制一个字符串时,依次调用字符串中每个 ...
一、OpenGL ES与EGL Android的GUI系统是基于OpenGL/EGL来实现的。 由于OpenGL是通用函数库,在不同平台系统上需要被“本土化”——把它与具体平台的窗口系统建立起关联,FramebufferNativeWindow是负责OpenGL ES ...
一、 Win + R 进入Regedit: 二、 定位到下图的位置: 三、 选中一个项目,右键,选中修改二进制,打开后如下图: 四、 1、这里,0000一行中的第一位,对应了图形界面设置中的字体大小。默认为9号字体,其值为F4。 2、24号 ...