背景:部标GPS通讯底层全部改造成基于Netty服务器实现的,现将Mina的依赖移除,修改过程中有用到缓冲区的读写。现做了如下修改: 原有基于Mina的IoBuffer对字节读写封装代码如下: 后修改成Netty版的ByteBuffer操作实现 ...
听到有人说过MINA中ioBuffer比Netty中的bytebuff好用,MINA多简单啊,直接就能够使用,Netty中要通过上下文的ctx.alloc出来,这点我是不太认同的。至于游戏开发的网络层是打算自己写,还是用现成的网络框架其实仁者见仁智者见智 这个并不做什么讨论。 对于两个框架的比较并不谈过于深入的,只是一个表层抽象之间的逻辑区分造成的差别,以及从这点来看Netty是比MINA有优势的 ...
2015-04-12 13:36 0 21485 推荐指数:
背景:部标GPS通讯底层全部改造成基于Netty服务器实现的,现将Mina的依赖移除,修改过程中有用到缓冲区的读写。现做了如下修改: 原有基于Mina的IoBuffer对字节读写封装代码如下: 后修改成Netty版的ByteBuffer操作实现 ...
protobuf是谷歌的Protocol Buffers的简称,用于结构化数据和字节码之间互相转换(序列化、反序列化),一般应用于网络传输,可支持多种编程语言。 protobuf如何使用这里不再介绍,本文主要介绍在MINA、Netty、Twisted中如何使用protobuf,不了解 ...
开发过Web应用的同学应该都会使用session。由于HTTP协议本身是无状态的,所以一个客户端多次访问这个web应用的多个页面,服务器无法判断多次访问的客户端是否是同一个客户端。有了session就 ...
Servlet, Tomcat, Jetty, Netty,Mina 结论 先说结论吧: Servlet是一种Java EE规范,Tomcat & Jetty是Servlet容器,Tomcat包含了Servlet。Servlet本身并不能处理外部请求,需要Servlet容器的配合 ...
要想开发一个高性能的TCP服务器,熟悉所使用框架的线程模型非常重要。MINA、Netty、Twisted本身都是高性能的网络框架,如果再搭配上高效率的代码,才能实现一个高大上的服务器。但是如果不了解它们的线程模型,就很难写出高性能的代码。框架本身效率再高,程序写的太差,那么服务器整体的性能 ...
转自: http://blog.csdn.net/mindfloating/article/details/8622930 流行 NIO Framework netty 和 mina 性能测评与分析 测试方法 采用 mina 和 netty ...
在TCP连接开始到结束连接,之间可能会多次传输数据,也就是服务器和客户端之间可能会在连接过程中互相传输多条消息。理想状况是一方每发送一条消息,另一方就立即接收到一条,也就是一次write对应一次read。但是,现实不总是按照剧本来走。 MINA官方文档节选: TCP guarantess ...
HTTP协议应该是目前使用最多的应用层协议了,用浏览器打开一个网站就是使用HTTP协议进行数据传输。 HTTP协议也是基于TCP协议,所以也有服务器和客户端。HTTP客户端一般是浏览器,当然还有可能 ...