lock_guard unique_lock std::unique_lock 与std::lock_guard都能实现自动加锁与解锁功能,但是std::unique_lock要比std ...
lock guard:更加灵活的锁管理类模板,构造时是否加锁是可选的,在对象析构时如果持有锁会自动释放锁,所有权可以转移。对象生命期内允许手动加锁和释放锁。 scope lock:严格基于作用域 scope based 的锁管理类模板,构造时是否加锁是可选的 不加锁时假定当前线程已经获得锁的所有权 ,析构时自动释放锁,所有权不可转移,对象生存期内不允许手动加锁和释放锁。 share lock:用于 ...
2015-04-09 15:59 1 4759 推荐指数:
lock_guard unique_lock std::unique_lock 与std::lock_guard都能实现自动加锁与解锁功能,但是std::unique_lock要比std ...
这里主要介绍std::unique_lock与std::lock_guard的区别用法 先说简单的 一、std::lock_guard的用法 std::lock_guard其实就是简单的RAII封装,在构造函数中进行加锁,析构函数中进行解锁,这样可以保证函数退出时,锁一定被释放。 简单来说 ...
c++11中有一个区域锁lock_guard,还有第二个区域锁unique_lock。 区域锁lock_guard使用起来比较简单,除了构造函数外没有其他member function,在整个区域都有效。 区域锁unique_guard除了lock_guard的功能外,提供了更多 ...
背景 平时看代码时,也会使用到std::lock_guard,但是std::unique_lock用的比较少。在看并发编程,这里总结一下。方便后续使用。 std::unique_lock也可以提供自动加锁、解锁功能,比std::lock_guard更加灵活。 std::lock_guard ...
概述根据对象的析构函数自动调用的原理,c++11推出了std::lock_guard自动释放锁,其原理是:声明一个局部的lock_guard对象,在其构造函数中进行加锁,在其析构函数中进行解锁。最终的结果就是:在定义该局部对象的时候加锁(调用构造函数),出了该对象作用域的时候解锁(调用析构函数 ...
C++多线程编程中通常会对共享的数据进行写保护,以防止多线程在对共享数据成员进行读写时造成资源争抢导致程序出现未定义的行为。通常的做法是在修改共享数据成员的时候进行加锁--mutex。在使用锁的时候通常是在对共享数据进行修改之前进行lock操作,在写完之后再进行unlock操作,进场会出现由于疏忽 ...
lock_guard可以简化lock/unlock的写法,同时也更安全,因为lock_guard在构造时会自动锁定互斥量,而在退出作用域后进行析构会自动解锁,从而保证了互斥量的正确操作,避免忘记unlock操作,因此,应尽量用lock_guard。lock_guard用到了RAII技术,这种技术 ...
std::lock_guard和std::mutex 的用法 功能介绍 二者均属于C++11的特性: std::mutex属于C++11中对操作系统锁的最常用的一种封装,可以通过lock、unlock等接口实现对数据的锁定保护。 std::lock_guard是C++11提供 ...