原文:bss段和data段的区别

一般情况下,一个程序本质上都是由bss段 data段 text段三个组成的 本概念是当前的计算机程序设计中是很重要的一个基本概念。而且在嵌入式系统的设计中也非常重要,牵涉到嵌入式系统运行时的内存大小分配,存储单元占用空间大小的问题。 在采用段式内存管理的架构中 比如intel的 x 系统 ,bss段 Block Started by Symbol segment 通常是指用来存放程序中未初始化的全 ...

2015-04-08 23:15 0 4136 推荐指数:

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TextDataBSS

不同的compiler在编译的过程中对于存储的分配可能略有不同,但基本结构大致相同。 大体上可分为三:TextDataBSS。 text用于存放代码,通常情况下在内存中被映射为只读,但databss是可写的。 数据存放通常分成如下几个部分: 1、栈:由编译器自动分配 ...

Sat Oct 29 18:19:00 CST 2016 0 3441
程序的 textdatabss与rodata

现代操作系统的内存分配以页为单位进行管理,而页通过进行管理,组成了页式内存管理。 本文对C++程序的各段进行简单的区分,并厘清各段在可执行程序与进程中的状态关系。 程序大体被划分为两部分,只读部分和读/写部分,这源于历史上ROM和RAM两类存储器的划分。尽管现代存储器的发展早就突破了这种 ...

Wed Feb 24 04:16:00 CST 2021 0 455
数据、代码、堆栈BSS区别

5个数据 进程(执行的程序)会占用一定数量的内存,它或是用来存放从磁盘载入的程序代码,或是存放取自用户输入的数据等等。不过进程对这些内存的管理方式因内存用途 不一而不尽相同,有些内存是事先静态分配和统一回收的,而有些却是按需要动态分配和回收的。对任何一个普通进程来讲,它都会 ...

Mon Jan 22 01:01:00 CST 2018 0 8547
数据、代码、堆栈BSS区别

内存分配区域 32位操作系统下为:1G内核态,3G用户态 BSS :通常是指用来存放程序中 未初始化的全局变量、静态变量(全局变量未初始化时默认为0)的一块内存区域 数据 :通常是指用来存放程序中 初始化后的全局变量和静态变量 代码 :通常是指用来存放程序中 代码和常量 堆 :通常是 ...

Mon Jun 03 17:00:00 CST 2019 0 3044
BSS data text 堆heap 和 栈stack

BSSBSSbss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域。BSS是英文Block Started by Symbol的简称。BSS属于静态内存分配。 数据:数据data segment)通常是指用来存放程序中已初始化的全局变量的一块内存区域 ...

Wed Jul 06 19:30:00 CST 2016 0 2427
程序各个text,data,bss,stack,heap

的区域; .data 数据,用来存放全局初始化变量,常量,以及全局或局部静态变量,只初始化一次; ...

Fri May 23 19:16:00 CST 2014 0 2276
Linux管理,BSSdata,.rodata,text

近期在解决一个编译问题时,一直在考虑一个问题,那就是Linux下可执行程序执行时内存是什么状态,是依照什么方式分配内存并执行的。查看了一下资料。就此总结一下,众所周知。linux下内存管理是通过虚存管理的,在分配内存是并不是在物理内存开辟了一空间,而是在使用时才分 ...

Wed Jan 06 21:48:00 CST 2016 0 4091
 
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