Context.beginPath(); Context.arc(x,y,radius,startAngle,endAngle,anticlockwise);(for循环圆心、半径) Contex ...
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2015-04-03 10:30 4 1475 推荐指数:
Context.beginPath(); Context.arc(x,y,radius,startAngle,endAngle,anticlockwise);(for循环圆心、半径) Contex ...
=canvas.getContext("2d");//画一个空心圆cxt.beginPath();cxt.arc(200,200,50, ...
前几天自己做了个四分之一的圆,放到手机里面测试.效果不是很好.于是今天通过查资料,找到了canvas.自己研究了一天,发现可以使用canvas画圆.代码如下: 效果如图: 说明如图所示: ...
这个是绘制一个带边框的矩形 绘制矩形边框strokeRect(x,y,width,height); 参数为“x”,“y”为矩形的起点坐标,“w ...
一、对 canvas 的理解 <canvas>标签是 HTML5 中的新标签,像所有的 dom 对象一样它有自己本身的属性、方法和事件。 canvas 是用来在网页上绘制图形的(我们通常称之为画布),canvas 只是图形容器,需要使用 js 脚本来绘制图 ...
一.SVG(Scalable Vector Graphics,可伸缩矢量图形)和Canvas对比 1.Canvas本质上是一个位图画布,其上绘制的图形是不可缩放的,不能像SVG那样可以被放大缩小。 2.用Canvas绘制出的对象不属于页面DOM结构或者任何命名空间——这点被认为是 ...
先上代码: - Rectangles 绘制矩形对象 - context.fillRect(x,y,w,h) // 绘制矩形 - context.strokeRect(x ...
Canvas所支持的Image API是非常强大的;我们可以直接加载图像,将其显示在Canvas上,也可以切割和拼接显示所需的任何图像部分; 此外,Canvas给我们提供的存储其像素数据的功能,我们可以通过操纵像素数据,然后重新绘制到Canvas上。 虽然Canvas只有提供少数的Image ...