1 概述 本章叙述面向向对象设计的七大原则,七大原则分为:单一职责原则、开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、合成/聚合复用原则、迪米特法则。 2 七大OO面向对象设计 2.1 单一职责原则SRP(Simple Responsibility ...
这部分增加一点自己的感想,OO设计原则下面讲述的很清晰 看完之后有点感想如果我们在实际开发当中能够把这些原则熟烂于心的话那我们的代码质量和个人能力会有很显著的提神。根据自己的实际经验看很多开发者在开发过程中很多基本的知识确实没有熟烂于心导致开发的时候只有基本的内容。我所在的项目就是代码接口各种乱,可读性和可维护性特别差 当然自己在开发的时候也都没有做到,在后面的工作中尽量避免 前面发表了 篇OO设 ...
2015-04-01 23:35 0 2126 推荐指数:
1 概述 本章叙述面向向对象设计的七大原则,七大原则分为:单一职责原则、开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、合成/聚合复用原则、迪米特法则。 2 七大OO面向对象设计 2.1 单一职责原则SRP(Simple Responsibility ...
6大设计原则总结 一、单一职责原则 单一职责原则:英文名称是Single Responsiblity Principle,简称是SRP。定义:应该有且仅有一个原因引起类的变更。 单一职责原则要求:一个接口或类只有一个原因引起变化,也就是一个接口或类只有一个职责,它就负责一件事情。 单一 ...
1、开闭原则(Open Close Principle) 对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。所以一句话概括就是:为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。想要达到这样的效果,我们需要使用接口和抽象类,后面的具体设计中我们会提到这点 ...
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开闭原则的定义 开闭原则的定义: 一个软件实体,如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭.即一个软件实体应该通过扩展来实现变化,而不是通过修改已有的代码来实现变化. 软件实体包括一下部分 项目或软件产品中按照一定的逻辑规则划分的模块 抽象和类 方法 注意: 开闭原则 ...
1...开闭原则(Open Close Principle) 对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。所以一句话概括就是:为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。想要达到这样的效果,我们需要使用接口和抽象类。 2...里氏代换原则 ...
介绍 SOLID 原则是由 5 个设计原则组成的,分别为:(S)单一职责原则、(O)开闭原则、(L)里式替换原则、(I)接口隔离原则和(D)依赖反转原则; 单一职责原则 SRP 单一职责原则的英文是 Single Responsibility Principle,缩写为 SRP ...
结构化程序设计的主要原则 1、自顶向下 程序设计时,应先考虑总体,后考虑细节;先考虑全局目标,后考虑局部目标。不要一开始就过多追求众多的细节,先从最上层总目标开始设计,逐步使问题具体化。 2、逐步求精 对复杂问题,应设计一些子目标作为过渡,逐步细化。 3、模块化 一个 ...