原文:三种观察者模式的C#实现

系列主题:基于消息的软件架构模型演变 说起观察者模式,估计在园子里能搜出一堆来。所以写这篇博客的目的有两点: 观察者模式是写松耦合代码的必备模式,重要性不言而喻,抛开代码层面,许多组件都采用了Publish Subscribe模式,所以我想按照自己的理解重新设计一个使用场景并把观察者模式灵活使用在其中 我想把C 中实现观察者模式的三个方案做一个总结,目前还没看到这样的总结 现在我们来假设这样的一个 ...

2015-03-29 16:38 11 10257 推荐指数:

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观察者模式-C#实现

定义对象间的一一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。 观察者模式有四个角色:抽象主题、具体主题、抽象观察者、具体观察者。 抽象主题:把所有观察者对象的引用保存到一个聚集里,每个主题都可以有任何数量的观察者。 具体主题:将有关状态存入具体 ...

Tue Jun 04 05:10:00 CST 2019 0 1562
C#委托和事件实现观察者模式

需求背景 猫叫触发一系列的动作或者说触发一系列事件,猫叫导致狗叫,小孩哭,Mom跑。 代码结构申明 ...

Tue Jul 21 08:01:00 CST 2020 1 623
C# EventHandler观察者模式

C#和java比较: java中使用的是接口。C#使用委托机制,可以用时 + 运算符进行注册,直接多播。 而java中是一般是使用一个集合来保存观察者。 发布者(Publisher)= 被观察者 (Observable) = 事件源(java中的EventObject,C#中的sender)订阅 ...

Tue Jun 18 05:29:00 CST 2019 0 2663
观察者模式C++实现

观察者模式:定义了一一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一主题对象,在主题对象的状态发生变化时,会通知所有的观察者。 Case: 在教室里老师还没有来,同学都在干着各的事情,小张正在打游戏,小李正在抄作业....., 现在同学们要求班长当卧底,监视老师,当老师来了 ...

Fri Mar 15 04:30:00 CST 2019 0 3745
观察者模式c++实现

观察者模式 观察者模式(Observer Pattern):定义对象间的一一对多依赖关系,使得每当一个对象状态发生改变时,其相关依赖对象皆得到通知并被自动更新。观察者模式又叫做发布-订阅(Publish/Subscribe)模式、模型-视图(Model/View)模式、源-监听器(Source ...

Wed Apr 15 19:20:00 CST 2020 0 606
(一)观察者模式-C++实现

观察者模式: 定义对象间的一一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生变化时,所有依赖它的对象都得到通知并被自动更新。 它有四角色: 主题(Subject):一个接口,规定了具体主题需要实现的方法。 观察者(Observer):也是一个接口,规定了具体观察者用来更新数据的方法 ...

Fri Nov 04 01:21:00 CST 2016 0 2371
C#设计模式之3:观察者模式

C#中已经实现观察者模式,那就是事件,事件封装了委托,使得委托的封装性更好,在类的内部定义事件,然后在客户端对事件进行注册: 可以说在C#实现观察者模式是非常方便的。 观察者模式的定义:观察者模式定义了对象之间的一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变状态时 ...

Tue Dec 05 01:51:00 CST 2017 0 1084
 
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