原文:mono跨平台GUI库-Eto

潜水好久,也不知道写些什么,就放点好玩的东西,目前.net虽然开源了,但对跨平台这块,还得依靠mono,以前在windows下做界面编程,用到的就是winform和wpf,mono虽然支持winform,但是在Linux下的表现就好像那时候的windows 一般。所以要么就用GTK ,GTK 是GTK 的绑定,GTK的那些文档看得头疼。所以就找到这个Eto。 两年前写过一个小工具,串口助手,很简单 ...

2015-03-27 13:49 4 2663 推荐指数:

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.NET平台 - WCF & Mono

让WCF运行在Linux上(寄宿于服务器程序) WCF介绍请自行 bing 搜索 使用的开发工具为vs2017,系统为 Ubuntu16.04 服务器软件为Jexus ( 详情请看: Jexus官网 国内唯一的 Linux DotNET 高级技术社区 ) Mono版本信息 ...

Fri Apr 07 04:06:00 CST 2017 0 1424
Xamarin 2.0:基于Mono平台开发框架

平台移动开发框架Xamarin今天发布了最新的2.0版本,新增Xamarin Studio集成开发环境以及 Xamarin Component Store在线插件商店。作为一个平台开发框架,在这一框架内,开发 Android 和 iOS 应用可以不用转到 Eclipse 或者额外购买 Mac ...

Fri Feb 22 05:27:00 CST 2013 33 33613
Mono为何能平台?聊聊CIL(MSIL)

前言: 其实小匹夫在U3D的开发中一直对U3D的平台能力很好奇。到底是什么原理使得U3D可以平台呢?后来发现了Mono的作用,并进一步了解到了CIL的存在。所以,作为一个对Unity3D平台能力感兴趣的U3D程序猿,小匹夫如何能不关注CIL这个话题呢?那么下面各位看官就拾起语文老师教导 ...

Sun Jan 11 11:25:00 CST 2015 48 24748
Dotnet Core 平台GUI 开发实践

这一切都要从一只蝙蝠说起。。。。。。 有图有真相 实现了平台GUI开发(基于2D图形引擎) 实现了平台的多媒体开发(图中播放mp3 和 ogg) LINUX代表 Ubuntu(条件有限,只能虚拟机了) MACOS代表 IMAC 以及WINDOWS代表 这三个平台运行的都是 ...

Sun Feb 23 05:24:00 CST 2020 1 5492
C# .NET、Mono平台 的简单介绍

目录 1、.NET是什么 2、Mono是什么 3、Unity是如何实现平台的 1、.NET是什么 .NET是微软搭建的开发者平台,主要包括: 1.支持(面向)该平台的编程语言(如C#、Visual Basic、C++/CLI、F# ...

Thu May 14 18:43:00 CST 2020 0 704
基于Mono平台移动应用开发框架发布Xamarin 3.0

平台移动应用开发框架Xamarin可以让你完全用C#编写你的应用程序,在iOS、Android、Windows Phone 8、Windows8和mac平台上共享相同的代码。你可以重用你最喜欢的.NET,而且还很容易地使用平台特定的和框架。Xamarin提供了高性能编译的代码和完全访问所有 ...

Sun Jun 01 07:41:00 CST 2014 2 3624
让XNA在Windows 8 Metro运行起来(Mono XNA平台)

Windows 8 RTM来了,vs2012正式版本也来了,在vs2012中开发Windows 8 Metro应用程序视乎不再现实,monogame平台XNA游戏引擎解决XNA不能开发Metro的问题,只需要很小的改动,直接可从桌面程序迁移代码到Metro中。 桌面程序: Windows ...

Sun Aug 19 18:40:00 CST 2012 3 2649
平台的 .NET 运行环境 Mono 3.2 新特性

Mono 3.2 发布了,对 Mono 3.0 和 2.10 版本的支持不再继续,而且这两个分支也不再提供 bug 修复更新。 Mono 3.2 主要新特性: LLVM 更新到 3.2 版本,带来更多的编译优化 默认使用 SGen Garbage Collector 垃圾收集器,提供 ...

Fri Jul 26 20:57:00 CST 2013 67 9225
 
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