据段,具体又可细分为一下几个部分: (1)text段-代码段 text段存放程序代码, ...
那天工作时候发现build的时候发现问题, 问题内容是:.text的空间太小了。 我一直以为写代码,就真是弄懂代码怎么写,式样书怎么写,或者弄懂代码的问题所在, 没有想到在build的时候出现问题。结果就是被骂了,连这个你都不懂。 工作时间查了一下。 其实基本的概念还是懂的,但是被问到.text放的是什么东西的时候,就不明白。 其实网上有很多文章。我把我查找到的文章整理一下。不过说实话,国外的文章 ...
2015-03-26 23:08 0 3332 推荐指数:
据段,具体又可细分为一下几个部分: (1)text段-代码段 text段存放程序代码, ...
分类方式,程序内存的某些部分不应该被修改的想法却被保留了下来。 text段 代码段(code seg ...
linux目标文件 一个简单的程序被编译成目标文件后的结构如下: 从图可以看出,已初始化的全局变量和局部静态变量保存在 .data段中,未初始化的全局变量和未初始化的局部静态变量保存在 .bss段中。 目标文件各个段在文件中的布局如下: 各个段介绍: init段 ...
1.未初始化的全局变量(.bss段) bss段用来存放 没有被初始化 和 已经被初始化为0 的全局变量。如下例代码: #include<stdio.h> int bss_array[1024*1024]; int main(int argc, char *argv ...
近期在解决一个编译问题时,一直在考虑一个问题,那就是Linux下可执行程序执行时内存是什么状态,是依照什么方式分配内存并执行的。查看了一下资料。就此总结一下,众所周知。linu ...
一、编译及加载 C语言的编译链接过程要把我们编写的一个c程序(源代码)转换成可以在硬件上运行的程序(可执行代码),需要进行编译和链接。编译就是把文本形式源代码翻译为机器语言形式的目标文件的过程。链接 ...
不同的compiler在编译的过程中对于存储的分配可能略有不同,但基本结构大致相同。 大体上可分为三段:Text段、Data段和BSS段。 text段用于存放代码,通常情况下在内存中被映射为只读,但data和bss是可写的。 数据存放通常分成如下几个部分: 1、栈:由编译器自动分配 ...
网上找了一堆资料学习一下,了解这些, 有助于规化程序结构,优化代码; 使用gcc编译出来的程序,用size可以查看程序结构和大小, 如 所以一个可执行的程序文件,结构分三部分: .text 代码段,用来存放代码,一般是只读 ...