看到网上的一篇讲C#对象生命周期(Object Lifetime)的文章,通俗易懂,而且有图,很适合初学者学习,就翻译过来了。后来发现这是Pro C# 2010 and the .NET 4 Platform的第八章中的一部分。(感谢 大乖乖 提醒)。文中的专业名词第一次出现时,括号里会标 ...
无论是指类型的变量或是类类型的变量,其存储单元都是在栈中分配的,唯一不同的是类类型的变量实际上存储的是该类对象的指针,相当于vc 中的CType ,只是在.net平台的语言中将指针的概念屏蔽掉了。我们都知道栈的一大特点就是LIFO 后进先出 ,这恰好与作用域的特点相对应 在作用域的嵌套层次中,越深层次的作用域,其变量的优先级越高 。因此,再出了 后,无论是值类型还是类类型的变量 对象指针 都会被立 ...
2015-03-24 16:49 0 6434 推荐指数:
看到网上的一篇讲C#对象生命周期(Object Lifetime)的文章,通俗易懂,而且有图,很适合初学者学习,就翻译过来了。后来发现这是Pro C# 2010 and the .NET 4 Platform的第八章中的一部分。(感谢 大乖乖 提醒)。文中的专业名词第一次出现时,括号里会标 ...
转载: http://www.cnblogs.com/Jack47/archive/2012/11/14/2770748.html。 .NET 对象是在一个叫做托管堆(managed heap)的内存中分配的,它们会被垃圾回收器(garbage collector)自动销毁。 在讲解 ...
1. 垃圾回收 垃圾回收是Java程序设计中内存管理的核心概念,JVM的内存管理机制被称为垃圾回收机制。 一个对象创建后被放置在JVM的堆内存中,当永远不再引用这个对象时,它将被JVM在堆内存中回收。被创建的对象不能再生,同时也没有办法通过程序语句释放它们。即当对象在JVM运行空间中无法 ...
不用程序员操心的堆 — 托管堆 程序在计算机上跑着,就难免会占用内存资源来存储在程序运行过程中的数据,我们按照内存资源的存取方式将内存划分为堆内存和栈内存。 栈内存,通常使用的场景是:对存取速度要求较高且数据量不大。 典型的栈内存使用的例子就是函数栈 ...
目录 1. 创建阶段(Created) 2. 应用阶段(In Use) 3. 不可见阶段(Invisible) 4. 不可达阶段(Unreachable) 5. 收集阶段(Collected) 6. 终结阶段 7. 对象空间的重新分配 1. ...
一、生命周期 创建阶段(Created):创建Java对象 为对象分配内存空间。 构造对象。 从超类到子类对static成员进程初始化,类的static成员的初始化在ClassLoader加载该类时进行。 超类成员变量按顺序初始化化,递归调用 ...
1.Java类的初始化 只有在 Java类被第一次使用时,虚拟机才会对该Java类进行初始化。 初始化过程中静态代码块和静态域会按照书写顺序依次执行。 当访问Java类或接口中的静态域时,只有真正声明这个域的类或接口会被初始化。如:在类A中声明了静态域value,类B继承自类 ...
参考资料 《C#与.NET4高级编程设计(第五版)》 MSDN 主要内容 new关键字 对象的代 垃圾回收过程 强制垃圾回收 Finalize与Dispsose方法 using语法 new关键字 new关键字返回的是一个指向堆上对象的引用 ...