写在前面:之前,我有发布一篇题为《暂别博客园》的文章,在发布之后,得到了很多读者朋友的反馈意见,很多朋友希望我能够继续在博客园中撰写文章,综合考虑,我仍打算继续在博客园发表文章。同时会将文章收集到我的 ...
我们经常使用的一些框架例如:EF,Automaper,NHibernate等都提供了非常优秀的Fluent Interface, 这样的API充分利用了VS的智能提示,而且写出来的代码非常整洁。我们如何在代码中也写出这种Fluent的代码呢,我这里介绍 总比较常用的模式,在这些模式上稍加改动或者修饰就可以变成实际项目中可以使用的API,当然如果没有设计API的需求,对我们理解其他框架的代码也是非常 ...
2015-03-22 18:42 1 2913 推荐指数:
写在前面:之前,我有发布一篇题为《暂别博客园》的文章,在发布之后,得到了很多读者朋友的反馈意见,很多朋友希望我能够继续在博客园中撰写文章,综合考虑,我仍打算继续在博客园发表文章。同时会将文章收集到我的 ...
DSL(Domain Specified Language)领域专用语言是描述特定领域问题的语言,听起来很唬人,其实不是什么高深的东西。看一下下面的代码: 这段代码根据学生的身高体重,计算BMI ...
接口是把公共实例(非静态)的方法和属性结合起来,以封装特定功能的一个集合,一旦定义了接口,就可以在类中使用实现接口中的所有成员, 接口可以看作创建者和使用者之间的契约,一旦实现了接口,就不要轻易变动(如果需要变更接口,一般需要继承旧接口并且添加版本号)。我们知道在C++里面是有纯虚函数 ...
继承"基类"跟继承"接口"都能实现某些相同的功能,但有些接口能够完成的功能是只用基类无法实现的 1.接口用于描述一组类的公共方法/公共属性. 它不实现任何的方法或属性,只是告诉继承它的类至少要实现哪些功能,继承它的类可以增加自己的方法. 2.使用接口可以使继承它的类: 命名统一/规范,易于维护 ...
根据 原博概述,加自己理解,稍有改动。 1.理论概念 (1)接口类似于抽象基类,不能直接实例化接口。接口中的方法都是抽象方法,实现接口的任何非抽象类型都必须实现接口 ...
接口(interface) 接口泛指实体把自己提供给外界的一种抽象化物(可以为另一实体),用以由内部操作分离出外部沟通方法,使其能被修改内部而不影响外界其他实体与其交互的方式。 接口实际上是一个约定: 如:IClonable, IComparable; 接口是抽象成员的集合 ...
首先引用MSDN里的原文 Interface members are automatically public, and they can't include any access modifiers. Members also can't be static ...
sp1插件。 1.运行 VSpy3 软件中的 C-code interface 界面。 2.添加 ...