在项目中,我有一个外部类库SkinDaemon,里面有一个资源文件MacStyledWindow.xaml。我把生成的DLL导向了主项目的Debug目录下。 在主项目中的APP文件中,我添加如下代码,以便能够在项目中使用资源文件: View Code ...
建立WPF应用程序 过程略。 创建类库项目 图片资源包 创建图片资源类库项目MyImages,删除class .cs,在项目属性的资源选项中选择 图像 类型,并在 添加资源 中点击 添加现有的文件 ,把图像加入到资源。并把访问修饰符改为Public。 在WPF应用程序中引用类库项目 在WPF中通过 MyImages.Properties.Resources.XXX即可访问图像。XXX为图像文件名 ...
2015-03-13 21:23 0 2749 推荐指数:
在项目中,我有一个外部类库SkinDaemon,里面有一个资源文件MacStyledWindow.xaml。我把生成的DLL导向了主项目的Debug目录下。 在主项目中的APP文件中,我添加如下代码,以便能够在项目中使用资源文件: View Code ...
源码地址:https://github.com/lizhiqiang0204/-WpfApp2.git 首先利用WPF向导创建一个空的项目 右击解决方案->添加->新建项 找到类库 ...
源码地址:https://github.com/lizhiqiang0204/-WpfApp2.git 首先利用WPF向导创建一个空的项目 右击解决方案->添加->新建项 找到类库(.NET Framework)(我这个VS是2019,不同版本 ...
WPF中引用资源分为静态引用与动态引用,两者的区别在哪里呢?我们通过一个小的例子来理解。 点击“Update”按钮,第2个按钮的文字会变成“更上一层楼”,而第1个按钮的文字没有变化。 原因是第1个按钮文字用的是静态引用资源,而第2个按钮文字用的是动态引用资源。 前台代码: < ...
第一内部资源: pack://application:,,,/images/my.jpg 第二 外部程序资源: pack://SiteOfOrigin:,,,/images/my.jpg 需要将资源放于运行目录 ...
在VC++中写Dll,然后在C#(WPF)中引用. 我这样做的初衷是因为用WPF设计软件的界面比较好看,也方便. 用VC++写的程序效率较高,移植性好,关键是其他几个同事擅长的是Vc++.合作开发的一个不错的选择就是用dll把各种功能模块汇聚到WPF的界面下. 1 首先,打开VS2010,新建 ...
WPF引入了统一资源标识Uri(Unified Resource Identifier)来标识和访问资源。其中较为常见的情况是用Uri加载图像。 Uri表达式的一般形式为:协议+授权+路径 协议:pack:// 授权:有两种。一种用于访问编译时已经知道的文件 ...