挫折时,要像大树一样,被砍了,还能再长;也要像杂草一样,虽让人践踏,但还能勇敢地活下去 --Aaronyang的博客(www.ayjs.net)-www.8mi.me =============时隔两年后再看WPF========== 因为以前的经验,所以继承 ...
为什么要掌握 因为WPF D知识很多与它Geometry对比,所以我要系统学一下。 学会用Geometry给Path的Data属性填充。 图形可以转换成路径,Path的值,当然你也可以直接使用Rectangle控件 路径当然有路径的好处了,我在Blend 公开课 中演示了很多路径的用法,例如运动路径,布局路径,剪切路径等 文章已经迁移到http: www.ayjs.net 潇洒的版权线 www.a ...
2015-03-13 15:27 17 954 推荐指数:
挫折时,要像大树一样,被砍了,还能再长;也要像杂草一样,虽让人践踏,但还能勇敢地活下去 --Aaronyang的博客(www.ayjs.net)-www.8mi.me =============时隔两年后再看WPF========== 因为以前的经验,所以继承 ...
敢于尝试,就等于你已经向成功迈出了第一步 --Aaronyang的博客(www.ayjs.net)-www.8mi.me =============时隔两年后再看WPF========== 因为以前的经验,所以继承FrameworkElement,我就简写继承FWE ,继承 ...
在WPF的DrawingContext对象中,提供了基本的绘制椭圆和矩形的API:DrawEllipse和DrawRectangle。但是,这些是远远不够用的,我们在日常应用中,更多的是使用DrawGeometry函数,它可以绘制更多复杂的几何图形,并且提供了许多强大而易用的函数,在大多数场景下 ...
OK,前面我们的3d模型都比较囧啊,最近也看了一点ZAM了解了一下,大致至少可以做个简单的模型用来演示。 1.交互,动起来的思路 ①修改Model3D对象的变换 ②修改应用于Mode ...
我的文章一定要做到对读者负责,否则就是失败的文章 --------- www.ayjs.net aaronyang技术分享 文章具体内容已经迁移到:http://www.ayjs.net/2015/03/51/ Ay.Framework.WPF ...
我的文章一定要做到对读者负责,否则就是失败的文章 --------- www.ayjs.net aaronyang技术分享 作者留言: 小小的推荐,作者的肯定,读者的支持。推不推荐不重要,重要的是希望大家能把WPF推广出去,别让这么好的技术消失了,求求 ...
相信大家在阅读WPF相关GitHub开源项目源码时都会看见一串串这种数据 这种Geometry数据就是几何图形数据 为什么要用Geometry数据做图标? 有一种做法是使用ttf字体文件代替,不过使用ttf字体文件会出现下面几个缺点: 1、团队协作不便于管理 2、需要依赖特定平台 3、无法灵活 ...
在WPF的DrawingContext对象中,提供了基本的绘制椭圆和矩形的API:DrawEllipse和DrawRectangle。但是,这些是远远不够用的,我们在日常应用中,更多的是使用DrawGeometry函数,它可以绘制更多复杂的几何图形,并且提供了许多强大而易用的函数,在大多数场景下 ...