原文:[Aaronyang] 写给自己的WPF4.5 笔记18[几何图形*Geometry图文并茂讲解]

为什么要掌握 因为WPF D知识很多与它Geometry对比,所以我要系统学一下。 学会用Geometry给Path的Data属性填充。 图形可以转换成路径,Path的值,当然你也可以直接使用Rectangle控件 路径当然有路径的好处了,我在Blend 公开课 中演示了很多路径的用法,例如运动路径,布局路径,剪切路径等 文章已经迁移到http: www.ayjs.net 潇洒的版权线 www.a ...

2015-03-13 15:27 17 954 推荐指数:

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[Aaronyang] 写给自己的WPF4.5 笔记[1布局]

挫折时,要像大树一样,被砍了,还能再长;也要像杂草一样,虽让人践踏,但还能勇敢地活下去 --Aaronyang的博客(www.ayjs.net)-www.8mi.me =============时隔两年后再看WPF========== 因为以前的经验,所以继承 ...

Sun Jan 04 19:08:00 CST 2015 5 1236
[Aaronyang] 写给自己的WPF4.5 笔记[3MenuItem中的icon]

敢于尝试,就等于你已经向成功迈出了第一步 --Aaronyang的博客(www.ayjs.net)-www.8mi.me =============时隔两年后再看WPF========== 因为以前的经验,所以继承FrameworkElement,我就简写继承FWE ,继承 ...

Wed Jan 07 07:29:00 CST 2015 6 1521
WPF几何图形Geometry

WPF的DrawingContext对象中,提供了基本的绘制椭圆和矩形的API:DrawEllipse和DrawRectangle。但是,这些是远远不够用的,我们在日常应用中,更多的是使用DrawGeometry函数,它可以绘制更多复杂的几何图形,并且提供了许多强大而易用的函数,在大多数场景下 ...

Thu Oct 12 23:12:00 CST 2017 0 1603
[Aaronyang] 写给自己的WPF4.5 笔记22 [3d交互与动画 3/4]

OK,前面我们的3d模型都比较囧啊,最近也看了一点ZAM了解了一下,大致至少可以做个简单的模型用来演示。 1.交互,动起来的思路 ①修改Model3D对象的变换 ②修改应用于Mode ...

Tue Mar 17 21:18:00 CST 2015 6 1351
WPF Geometry几何图形数据图标

相信大家在阅读WPF相关GitHub开源项目源码时都会看见一串串这种数据 这种Geometry数据就是几何图形数据 为什么要用Geometry数据做图标? 有一种做法是使用ttf字体文件代替,不过使用ttf字体文件会出现下面几个缺点: 1、团队协作不便于管理 2、需要依赖特定平台 3、无法灵活 ...

Sat Mar 27 02:10:00 CST 2021 2 835
WPF的二维绘图(二)——几何图形Geometry

WPF的DrawingContext对象中,提供了基本的绘制椭圆和矩形的API:DrawEllipse和DrawRectangle。但是,这些是远远不够用的,我们在日常应用中,更多的是使用DrawGeometry函数,它可以绘制更多复杂的几何图形,并且提供了许多强大而易用的函数,在大多数场景下 ...

Sun Feb 21 19:58:00 CST 2016 0 25452
 
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