原文:Android音频播放之SoundPool 详解

SoundPool 适合短促且对反应速度比较高的情况 游戏音效或按键声等 下面介绍SoundPool的创建过程: . 创建一个SoundPool 构造函数 public SoundPool int maxStream, int streamType, int srcQuality maxStream 同时播放的流的最大数量streamType 流的类型,一般为STREAM MUSIC 具体在Aud ...

2015-03-12 15:04 0 14385 推荐指数:

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Android音频播放SoundPool

SoundPool 一、基本概念   在Android应用程序的开发过程中,经常需要播放多媒体文件,也许最先想到的会是MediaPlayer类了,该类提供了播放、暂停、停止及重复播放等功能性方法(该类位于android.media包下,详见API文档)。也可参考博文http ...

Wed Aug 19 01:20:00 CST 2015 0 3133
Android中的音频播放(MediaPlayer和SoundPool

Android音频和视频的播放我们最先想到的就是MediaPlayer类了,该类提供了播放、暂停、停止、和重复播放等方法。该类位于android.media包下,详见API文档。其实除了这个类还有一个音乐播放类那就是SoundPool,这两个类各有不同分析一下便于大家理解 ...

Sun Aug 31 20:02:00 CST 2014 0 2293
android中使用soundpool播放音频

使用soundpool播放声音的步骤如下: 1、使用soundpool.builder的构造器创建sound.builder对象 2、调用soundpool的构造器创建soundpool对象,构造器方法和sdk版本有关,具体参照上面代码内容 3、调用soundpool对象 ...

Fri Jun 02 21:10:00 CST 2017 0 1597
Android开发之SoundPool使用详解

  使用SoundPool播放音效 如果应用程序经常播放密集、急促而又短暂的音效(如游戏音效)那么使用MediaPlayer显得有些不太适合了。因为MediaPlayer存在如下缺点: 1) 延时时间较长,且资源占用率高。 2) 不支持多个音频同时播放Android中 ...

Sun Aug 27 01:55:00 CST 2017 0 1382
Android 使用SoundPool播放音效

Android开发中我们经常使用MediaPlayer来播放音频文件,但是MediaPlayer存在一些不足,例如:资源占用量较高、延迟时间较长、不支持多个音频同时播放等。这些缺点决定了MediaPlayer在某些场合的使用情况不会很理想,例如在对时间精准度要求相对较高的游戏开发中。 本文地址 ...

Thu Sep 08 04:17:00 CST 2016 0 2616
AndroidSoundPool

开发Android软件中我们可能经常需播放多媒体声音文件,一般使用MediaPlayer类但该类占用资源较多,对于游戏等应用可能不是很适合,SoundPool类在SDK的android.media.SoundPool,顾名思义是声音池的意思。主要播放一些较短的声音片段,可以从程序的资源或文件系统 ...

Tue Sep 11 19:55:00 CST 2012 2 8168
 
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