转自:pthread_once()函数详解 、pthread_once()使用 在多线程环境中,有些事仅需要执行一次。通常当初始化应用程序时,可以比较容易地将其放在main函数中。但当你写一个库时,就不能在main里面初始化了,你可以用静态初始化,但使用一次初始化 ...
转自:pthread once 函数详解 pthread once 函数详解 在多线程环境中,有些事仅需要执行一次。通常当初始化应用程序时,可以比较容易地将其放在main函数中。但当你写一个库时,就不能在main里面初始化了,你可以用静态初始化,但使用一次初始化 pthread once 会比较容易些。 int pthread once pthread once t once control, v ...
2015-03-10 14:07 0 13624 推荐指数:
转自:pthread_once()函数详解 、pthread_once()使用 在多线程环境中,有些事仅需要执行一次。通常当初始化应用程序时,可以比较容易地将其放在main函数中。但当你写一个库时,就不能在main里面初始化了,你可以用静态初始化,但使用一次初始化 ...
Ubuntu(版本16.04)下默认配置编译Ffmpeg(版本4.1.3configure 添加选项--enable-threads),将编译好的ffmpeg库添加到程序 中进行编译出现undefined reference to pthread_once ,undefined ...
1.一次性初始化 在 Linux函数列表 中描述了Linux线程中的常用函数,这里详细讲解 pthread_once 函数的功能和使用。 (1)为何有“一次性初始化概念”出现? 其实在开发中,很多事情都仅仅需要做一次,不管是什么。在主函数中并且在调用任何其他依赖于初始化的事物之前 ...
pthread_create是类Unix操作系统(Unix、Linux、Mac OS X等)的创建线程的函数。它的功能是创建线程(实际上就是确定调用该线程函数的入口点),在线程创建以后,就开始运行相关的线程函数。 头文件: #include<pthread.h> 函数 ...
linux多线程pthread系列函数详解 (一)为什么要引入线程 线程技术早在60年代就被提出,但是在80年代才真正使用到操作系统中。传统UNIX也支持多线程概念,但在一个进程中只允许有一个线程,这样多线程就意味着多进程。现在多线程技术已经被很多操作系统支持,包含Windows/NT ...
转载自大佬博客:http://blog.csdn.net/jiajun2001/article/details/12624923 我并不假定你会使用Linux的线程,所以在这里就简单的介绍一下。如果 ...
创建一个线程默认的状态是joinable。 如果一个线程结束运行但没有被join,则它的状态类似于进程中的Zombie Process,即还有一部分资源没有被回收(退出状态码). 所以创建线程者应该调用pthread_join来等待线程运行结束,并可得到线程的退出代 码,回收 ...
1.Linux“线程” 进程与线程之间是有区别的,不过linux内核只提供了轻量进程的支持,未实现线程模型。Linux是一种“多进程单线程”的操作系统。Linux本身只有进程的概念,而其所 ...