原文:pthread_once()函数详解

转自:pthread once 函数详解 pthread once 函数详解 在多线程环境中,有些事仅需要执行一次。通常当初始化应用程序时,可以比较容易地将其放在main函数中。但当你写一个库时,就不能在main里面初始化了,你可以用静态初始化,但使用一次初始化 pthread once 会比较容易些。 int pthread once pthread once t once control, v ...

2015-03-10 14:07 0 13624 推荐指数:

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pthread_once详解和使用

转自:pthread_once()函数详解pthread_once()使用 在多线程环境中,有些事仅需要执行一次。通常当初始化应用程序时,可以比较容易地将其放在main函数中。但当你写一个库时,就不能在main里面初始化了,你可以用静态初始化,但使用一次初始化 ...

Wed May 30 00:39:00 CST 2018 0 1360
LINUX线程之一次性初始化(PTHREAD_ONCE)

1.一次性初始化 在 Linux函数列表 中描述了Linux线程中的常用函数,这里详细讲解 pthread_once 函数的功能和使用。 (1)为何有“一次性初始化概念”出现? 其实在开发中,很多事情都仅仅需要做一次,不管是什么。在主函数中并且在调用任何其他依赖于初始化的事物之前 ...

Mon Nov 01 00:05:00 CST 2021 0 1029
pthread_create() 函数详解

pthread_create是类Unix操作系统(Unix、Linux、Mac OS X等)的创建线程的函数。它的功能是创建线程(实际上就是确定调用该线程函数的入口点),在线程创建以后,就开始运行相关的线程函数。 头文件: #include<pthread.h> 函数 ...

Fri Jun 19 23:28:00 CST 2020 0 4017
linux多线程pthread系列函数详解

linux多线程pthread系列函数详解 (一)为什么要引入线程 线程技术早在60年代就被提出,但是在80年代才真正使用到操作系统中。传统UNIX也支持多线程概念,但在一个进程中只允许有一个线程,这样多线程就意味着多进程。现在多线程技术已经被很多操作系统支持,包含Windows/NT ...

Sun Feb 14 20:14:00 CST 2016 0 5451
pthread详解

转载自大佬博客:http://blog.csdn.net/jiajun2001/article/details/12624923 我并不假定你会使用Linux的线程,所以在这里就简单的介绍一下。如果 ...

Sat Aug 01 20:04:00 CST 2020 1 743
pthread_detach()函数

创建一个线程默认的状态是joinable。 如果一个线程结束运行但没有被join,则它的状态类似于进程中的Zombie Process,即还有一部分资源没有被回收(退出状态码). 所以创建线程者应该调用pthread_join来等待线程运行结束,并可得到线程的退出代 码,回收 ...

Sat Jan 11 23:24:00 CST 2020 0 6526
 
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