原文:SDL实现按钮

是的,按钮控件很常见,几乎在每一个Windows窗体内都能找到它的身影。SDL作为一套 一套开放源代码的跨平台多媒体开发库 ,自然可以实现按钮。而按钮实现的重点,就是SDL的鼠标响应事件。 SDL的鼠标事件包括鼠标移动事件 按下鼠标键 松开鼠标键,和键盘一样,当你移动鼠标时发生鼠标移动事件,按下一个鼠标键,比如说左键时,发生按下鼠标键事件,松开鼠标键时会发生松开鼠标键事件。可以通过 来把上一个事 ...

2015-03-07 21:48 0 3186 推荐指数:

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SDL实现限制帧速

很多人都在SDL_PollEvent和SDL_WaitEvent之间纠结。前者会带来更好的帧数表现,但是CPU占用极大,可以直接吃掉一个核心。后者则基本不占用CPU,但是帧数会受到影响。有没有办法使两者的优势结合呢?其实只要用轮询(SDL_PollEvent)并且配合一个帧速限制即可 ...

Fri Feb 27 06:25:00 CST 2015 0 2364
SDL 实现透明悬浮窗

最近一直想用SDL实现弹幕功能,但是一直没法实现悬浮窗和透明背景功能。 在一个老外的博客上发现了思路:EthioProgrammer: Applying transparency using win32 api, C++/SDL code 就是通过SDL_GetWindowWMInfo函数获取 ...

Sun Dec 11 21:27:00 CST 2016 0 2513
SDL 开发实战(七): 使用 SDL 实现 PCM播放器

在上文,我们做了YUV播放器,这样我们就入门了SDL播放视频。下面我们来做一个PCM播放,即使用SDL播放PCM数据。 下面说明一下使用SDL播放PCM音频的基本流程,主要分为两大部分:初始化SDL、循环播放数据。 1. 初始化SDL 1). 初始化SDL 执行的方法为SDL ...

Tue Mar 05 04:37:00 CST 2019 1 865
SDL获得屏幕属性及实现分析

[时间:2017-05] [状态:Open] [关键词:sdl2,屏幕分辨率,显示区域,多媒体渲染,窗口,sdl2源码分析] 0 引言 本文的主要目标在于使用SDL2获得屏幕相关的属性,比如分辨率、屏幕个数以及屏幕可用区域的范围。 通常情况下,有过图形界面编程经验的人都知道桌面系统的构成 ...

Sat Jul 01 06:17:00 CST 2017 0 1564
Bresenham算法画填充圆及SDL代码实现

  画圆是计算机图形操作中一个非常重要的需求。普通的画圆算法需要大量的浮点数参与运算,而众所周知,浮点数的运算速度远低于整形数。而最终屏幕上影射的像素的坐标均为整形,不可能是连续的线,所以浮点数运算其 ...

Mon Aug 10 07:21:00 CST 2015 0 3079
QT+FFMPEG+SDL2.0实现视频播放

开发环境:MinGW+QT5.9+FFMPEG20190212+SDL2.0.9 一、开发环境搭建 (1)下载工具 在https://ffmpeg.zeranoe.com/builds/下载对应版本。链接方式有三种, Static:这个版本只包含了ffmpeg.exe、ffplay.exe ...

Thu May 09 21:33:00 CST 2019 3 2196
FFMPEG+SDL实现视频播放器

一. 前言 基于学习ffmpeg和sdl,写一个视频播放器是个不错的练手项目。 视频播放器的原理很多人的博客都有讲过,这里出于自己总结的目的,还是会做一些概况。 二. 视频播放器基本原理 2.1 解封装 视频文件基本上都是将编码好的音频和视频数据封装在一起形成的,因此拿到视频文件 ...

Mon Nov 04 19:48:00 CST 2019 0 965
SDL检查

在用 Visual Studio 编译比较早的代码时,经常会遇到错误: 错误 C4996 'wcscpy': This function or variable may be unsafe. Con ...

Fri Nov 03 19:40:00 CST 2017 0 2675
 
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