简介——矢量动画2种方式与流程 矢量动画有一些不一样的细节,这里需要提前了解,否则容易在后续使用的时候困惑。 group动画 使用group包裹后的动画,为什么要使用它来包裹path?因为属性动画要改变绘制的图片属性来实现动画,可是path标签中并没有translateX ...
. 以上支持VectorDrawable了,可以创建vector的xml资源文件。vector其实就使用来绘制矢量图形的。 看一个例子: 首先vector 标签是一个drawable对象,所以是放在res drawable目录的。 vector 标签下有android:width和android:height属性,这两个属性是必填的,定义矢量图形的绝对大小,虽然说是矢量图形随意缩放,但是不能说这 ...
2015-03-06 12:05 0 15937 推荐指数:
简介——矢量动画2种方式与流程 矢量动画有一些不一样的细节,这里需要提前了解,否则容易在后续使用的时候困惑。 group动画 使用group包裹后的动画,为什么要使用它来包裹path?因为属性动画要改变绘制的图片属性来实现动画,可是path标签中并没有translateX ...
前言 获取矢量图,我们可以跟UI们后直接获取到需要的矢量图,也有很多项目UI管理网站支持直接提供矢量图(比如蓝湖)。但是,矢量图动画如果一直去手动敲代码实现难免会不太直观,调试动画也很麻烦,且效率不高。google官方在https://www.bilibili.com/video ...
前言 在以前我们实现一个pressed 按下改变图标的颜色或者图标背景的颜色时,我们需要2张位图图片。在xml里写 <item android:state_pressed="false" ...> 来实现。这种方式让app需要保存更多的图片造成更大的app。在有矢量图后我们就可以 ...
了解属性: <vector>: 根标签,表示一个矢量动画 支持的属性: android:name:定义矢量图形的名称 android:width:定义Drawable的宽度,支持所有dimension单位,一般使用dp。drawable的宽度不一定是最终绘制宽度 ...
前言 xml属性 效果图 End ...
项目需要 要在快速设置面板里显示一个VoWiFi图标(为了能够区分出来图形,我把透明的背景填充为黑色了) 由于普通图片放大后容易失真,这里我们最好用矢量图(SVG(Scalable Vector Graphics))来做图标,而系统状态栏图标多是用vectorDrawable绘制 ...
经过10天的努力,TouchVG框架已经完成了在Android平台的矢量图形显示,下一步就可以去实现Android上的触摸手势交互绘图了,哈哈。 至此,TouchVG已经实现了Windows、iOS、Android的跨平台矢量图形显示功能。 接口文档TouchVG.chm: http ...
WPF默认提供了抗锯齿功能,通过向外扩展的半透明边缘来实现模糊化。由于WPF采用了设备无关单位,当设备DPI大于系统DPI时,可能会产生像素自动扩展问题,这就导致线条自动向外扩展一个像素,并且与边缘相 ...