然后获取红色的四份之中的一个圆部分 实现过程 首先在unity里创建一个sh ...
哎 竭力想说清楚这个实现原理,并解释清楚shader里面的算法,结果发现越解释越不好理解,见谅 一 实现目标:矩形四角是圆弧效果 二 实现的原理:通过每个角绘制 圆弧,剔除掉圆弧以外的部分。 原理图: 实现代码: 注意:直接理解上面的计算圆角部分有点难以理解,可以套到具体图里面看效果推理就可以。 实现效果: 参考: http: imgtec.eetrend.com blog http: blog. ...
2015-03-02 23:43 3 2605 推荐指数:
然后获取红色的四份之中的一个圆部分 实现过程 首先在unity里创建一个sh ...
问题:如何通过div+css以及定位来实现圆角矩形? 解决方法概述: 内容:首先在<body>标签内部里添加一个大层(大层用来固定整体大框架),然后大层内包含四个小层(四个小层里分别放四个圆角(事先用ps做好椭圆形形状,然后用切片工具切图 )) 样式:在<head> ...
1、 2、测试代码: 3、 4、 5、 ...
使用winform实现画圆角矩形 ...
项目中需要实现如下效果的布局 也就是一个左右下角带圆角,上方不带圆角的白色背景矩形,而且只有左、右和下边框,颜色为浅灰色。 当然,切一个.9图片作为背景也能实现,但是能用代码实现的还是尽量用代码实现,因为图片过多一个消耗内存,另一个还增加apk大小。 这种效果可以通过layer-lsit ...
1.Canvas画矩形 效果图: 2.虚线矩形 canvas没有提供绘制虚线的api,我们可以通过moveTo,和lineTo来实现绘制虚线的需求。 思路是将一整条虚线分成若干个小线段,遍历这些小线段,单数线段通过lineTo绘制,双数线段使用 ...
1.一张图片是如何显示在屏幕上的 一张图片渲染到unity界面中的大致流程。 2.我们要做什么 我们要做的就是在CPU中将图片的矩形顶点数据修改成圆角矩形的顶点信息,之后Unity会将修改后的顶点数据发到GPU中,并设置对应的shader,GPU就会根据我们发送的顶点数据将图片渲染 ...
android中的ImageView只能显示矩形的图片,这样一来不能满足我们其他的需求,比如要显示圆角矩形的图片,这个时候,我们就需要自定义ImageView了,其原理就是首先获取到图片的Bitmap,然后进行裁剪对应的圆角矩形的bitmap,然后在onDraw()进行绘制圆角矩形图片输出 ...