使用到了ColorMatrix。 Java代码: package com.figo.imgedit; import java.io.FileNotFoundException; import ...
理解图像中基本概念:色调 色相 饱和度 对比度 亮度 转自http: nickandmiles.blog. .com blog static 理解图像中基本概念:色调 色相 饱和度 对比度 亮度 对比度: 对比度指不同颜色之间的差别。对比度越大,不同颜色之间的反差越大,即所谓黑白分明,对比度过大,图像就会显得很刺眼。对比度越小,不同颜色之间的反差就越小。 亮度: 亮度指照射在景物或图像上光线的明 ...
2015-03-02 13:02 0 17532 推荐指数:
使用到了ColorMatrix。 Java代码: package com.figo.imgedit; import java.io.FileNotFoundException; import ...
完整代码如下: 1、主要方法编写类 package chapter4; import java.awt.image.BufferedImage; public class BSCAdjustFil ...
好久没坚持写blog了,是时候开始撸一波新博文了!学习Unity有一段时间了,关于Shader的书也看了几本《Unity Shader入门精要》,《Unity 3D ShaderLab ...
自己曾经尝试过BGR先转成HSV,再改变S分量,但是效果非常差,这里是我是在别人论文上查到的,给大家参考一下,如果对大家有用,请不要忘记点个赞,谢谢! 1. 通过YUV改变图像的饱和度,这里的r的范围一般为(0 , 5) , 如果为1 表示不改变图像数据 公式如下: Y = Y ...
资料来源:W3C 下面的每一个表代表一种色调。每个色调以30度间隔从色环取得。 表中的X轴代表饱和度(100%, 75%, 50%, 25%, 0%)。 Y轴代表亮度。50% 属于 '正常'。 0度 红 ...
以下关于定义的内容来自冈萨雷斯——《数字图像处理》 RGB彩色模型:图像由三个分量图像组成,每种原色一副分量图像。当送入RGB监视器时,这三幅图像在屏幕上混合生成一副合成的彩色图像。 HSI彩色模型:RGB模型的彩色系统对于硬件实现很理想,且与人眼强烈感知红、绿、蓝三原色的事实能很好的匹配 ...
Unity的屏幕后期处理效果,使用MonoBehaviour.OnRenderImage来实现。 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/jietian331/p/722806 ...